第二十一章 药剂(1 / 2)

怀着喜悦的心情,古易离开了这里,传送回了罗格营地。而传送时的强烈眩晕感也让古易激动的心情又重新平静了下来。用交完转职费用后还剩下的几十枚金币购买了大量的食材,还有调料品啥的。古易这才又回到了鲜血荒地。而系统中也自动出现了击杀尸体发火的任务。“支线任务——击杀尸体发火任务目标:击杀位于鲜血荒地中邪恶洞穴里的尸体发火。任务奖励:7技能点。”看到这个奖励后,古易不由惊讶了一下,因为古易印象中这一任务奖励只有一个技能点。没想到如今自己身具七大职业,这奖励都跟着水涨船高了。不过成为职业者后,自动从零级提升到一级时得到的一共七个技能点古易目前还不打算使用,现在的实力就够用了。升级后,古易的力量、精神、敏捷、体质这四项基础属性加十,与精神值息息相关的能量值如今也是多了二百四十点,足够短时间内召出水元素精灵作战的了。……成为职业者后,古易使用技能总算是能获得一定的熟练度了,而且古易现在所会的技能大都等级很低。这使得古易的技能等级提升的还是比较快的。当古易来到这邪恶洞穴时,召唤骷髅技能已经达到了七级,火焰震爆从一级达到了五级,其他技能也是有不同程度的提升。召唤骷髅增长的快是古易特意提升的,毕竟是已经决定主修了,即便现在有了其他六大职业的技能可用,古易也不打算轻易改变。而火焰震爆提升的这么快,则完全是古易使用的多了。虽说这火焰震爆技能是属于陷阱类的。但却是直接用能量制造出一个小的爆炸装置,然后扔出去,砸到人或者地上时便会爆炸开来,造成火焰伤害。这玩意用起来就跟手榴弹差不多,也是很多玩家给其起的一个俗称。而以古易现在的能量值,使用这种使用一次魔耗只是三点多的技能,还是很轻松的,而且用来炸沉沦魔的感觉也是很爽。频繁的使用这一技能,自然也就使得熟练度增长的飞快了。这邪恶洞穴原本是一开采矿石的矿坑,只是恶魔投影的缘故才被迫放弃。这里面就如同被一条条通道串联起来的一个个大厅一样,每个大厅中都有不少的恶魔投影聚集,在初期是最好的练级之地了。而尸体发火就随机出现在这其中一个大厅中,被人击杀后也会再次出现,不过很小几率会在原地,而且它每次复活都会连带着周围的僵尸获得不同的强化,成为比较强的精英怪。古易接连清理了六个大厅,终于看到了尸体发火和它的僵尸小弟们。不过古易没有贸然过去,而是先恢复了下体力,顺便等骷髅召唤物们回复一下状态。等骷髅兵的血量都回满了,古易才开始动手。骷髅们挡在古易面前,而古易站在后面扔出好几个火焰爆弹,将其注意力吸引过来。古易接下来的事,就简单的多了。由于转职时与召唤骷髅技能建立连接的“骸骨世界”的变化,骷髅兵们的属性比之前又有增长,加上数量的提升,如今单是这一个技能就能轻松搞定尸体发火了。骷髅兵:610点生命值,50点防御,攻击力25~32。技能:劈砍、招架。招架:用手中的兵器架住对方的攻击一次,使其造成的伤害减少30%,有一定几率免除此次伤害,冷却时间7秒。现在每只骷髅兵的生命值都接近尸体发火了,也就是技能方面劣势些。但这联合起来,就没什么问题了。尸体发火的小弟们除了四只精英级别的被三只骷髅兵压着打。其他很快就被都干掉了。其他十五只骷髅兵在古易的指挥下布成里外三层围住尸体发火,每层各有五名骷髅兵。这样一来,就能一定程度上弥补技能冷却时间较长的弊端。使得尸体发火遭受的伤害更高,毕竟尸体发火也是只僵尸,个头虽然高点,但也无法让十五只常人身高,使用短刀的骷髅兵同时打到。在这种连续攻势下,尸体发火的血量以一个稳定的速度下降,不多时便会被耗死。不过古易这时候也被人盯上了。就在这一大厅的对面,正有一人躲在暗处观看着古易的动向。在看到古易有如此强横的骷髅召唤物后,不由心动了。“我从未见过此人,而且是来这里击杀尸体发火,多半是不久前才转职的新晋职业者。有这么好天赋的死灵法师啊,这要是将其拢到家族中,那我在家族中的第位也能抬一抬了。”一个穿着灰色斗篷的死灵法师,正在默默盘算着。就在这时,尸体发火发威了,幽灵一击不断发出,不过古易的骷髅召唤物如今可以说是耐揍至极,完全不怕打。至到尸体发火倒下了,古易也才损失了一个骷髅召唤物而已。而且其灵魂本源就在古易的“骸骨世界”中,几乎是意识回去的瞬间就聚齐了骨头,重新拥有了一副骸骨……呃,复活过来。古易将其再度召唤出来就是了,这也是骷髅海难缠的地方,难以真正的造成击杀,只能说是暂时将其击退。这一战,古易收获魂能一千五百多点,以及一些精英级别及以上的敌人才能爆出来的灵魂宝箱五个。这灵魂宝箱是新出的子系统带来的,宝箱也是直接出现在系统的物品空间里,而且宝箱中还能爆出系统的另一种货币——魂晶。这种魂晶,一颗就等于一百点魂能,而且只能是用魂晶换成魂能,而无法将魂能换成魂晶的单向兑换物品,稀有度还是很高的。而这魂晶就是专门用来兑换道具的,武器、装备、卷轴、药水……只要是子系统的商城中有的,都能用来兑换。当古易收集这些恶魔投影