第五百六十三章 《DOTA》面世,主题曲邀约(2 / 3)

「明白。我这就跟他们联系。」李涛说。

很快,李涛就告知王轩,魔兽世界的新版本资料发到王轩的邮箱。

王轩点开一看,看了一下,很快就愣住了。

冰雪公司新更新的这个魔兽世界版本,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。

这不是dota吗

dota出来了作为十年老dota粉,王轩又怎能认错

「我去可以可以」

「以后终于有可以消遣的游戏了。」王轩笑道。

往下看,王轩越发确定,冰雪公司更新的这个版本,就是dota。游戏以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹在地图左下角的近卫方的世界之树、地图右上角天灾方的冰封王座,同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。

玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。

地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。

与常规的魔兽世界3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利。

此外,玩家可以基于局域网、batte战网,简称bn或者个人服务器进行联网对战,还可以通过设置变量,与电脑ai进行单机对战。

这,妥妥的dota啊

另一个时空,早在2006年,dota就出来了,没想到这个时空居然推到了2012年。

而英雄联盟,连影子都没见

到呢。

不过也正常,毕竟英雄联盟其实是模仿的dota,后面走出了自己的特色而已。可这个时空,dota现在才出来,英雄联盟自然也没有影子。

看完资料之后,王轩心里有数了。给李涛打了个电话「涛哥,可以答复对方,这个主题曲我接了。」

「明白。」

「对了,对方有没有说价格」

「谈了一下,对方说如果合适,价格不会低于亡灵序曲。」

「ok。那期限呢对方什么时候要」

「新版本最迟10月上线,对方说越快越好,最低期限是8月中旬,若8月中旬没做出来,务必告知他们,好让他们向全球征集。」李涛说道。

王轩闻言心里有数了。

挂断电话后,王轩在想,给冰雪公司作那首主题曲。在他心里面,有好几首曲子都是合适的。

第一首,是另一个时空dota游戏的同名主题曲dota,是由basshunter根据游戏dota的体验,创作并演唱的歌曲。另一个时空,这首曲子名声并不响亮,不过,不可否认这是首非常不错的主题曲。

老一辈的dota玩家应该都听过。

第二首,eareeeass。

theass的创作源自于中世纪巴伐利亚神秘诗稿aburana布兰诗歌及其交响乐。era在此基础上加以节奏强烈的现代电声乐,使全曲气势磅礴、震撼人心。

这首曲子传承了eriass了。

决定了之后,王轩开始写谱。作为十年老dota粉,thess这首曲子算得上是刻在王轩dna里面的,而王轩的乐器成就那么牛,将这首曲子作出来自然不是什么问题。

一个小时左右,王轩就将曲子作出来了,就连需要什么乐器来录制这首曲子也作出来了。

就是,这首曲子可不是纯音乐。需要录制人声,而且还是合唱。

此外,这首歌的歌词,可不是中文,也不是英文,而是拉丁文。在国内是很难找到人来演唱这首曲子的。需要到说拉丁语的国家去寻找合唱团。

想到这里,王轩摇了摇头。

算了,不管了,先将配乐录制出来再说。

由于dota10月份就推出了,现在已经接近6月底,王轩也不想耽搁人家的工作。所以接下来几天,王轩都在录制thess的配乐。

为了录制好这首曲子的配乐,王轩甚至还去国家队,借用了国家队的乐团。

录完配乐之后,王轩又用电子合成声简单地录制了一个de,发给李涛,让他注册完版权之后,发给冰雪公司。

收到曲子的时候,李涛还愣了一下「那么快」

对于王轩的效率,他是知道的,不过这毕竟是冰雪公司征用的主题曲,要求肯定很高,李涛觉得,就算王轩能作出曲子,估计也有半个月乃至一个月,