成劣势。
有了明确的命令之后,联军战阵之中开始鬼来鬼往,看起来一团混乱。
好在千鸟寨和雷霆城已经有过多次联合作战,各级头领之间多少也比较熟悉,所以这种兵力的调动上还不至于混乱的太过彻底。
士兵们只需要跟着各自的领队一起行动,不用动脑子去思考怎么战斗。
领队则只管按照传音的命令,带领队伍进入合适的位置,攻击节奏都按照指令进行。
至于前方战场的情况,大家其实都看不清楚,战斗的方式就跟炮兵差不多。
各小队进入了自己的战斗位置之后,立即就向前方发动了进攻。
厉鬼的法术攻击并不太强,不过数量多了起来之后,发挥的作用也不小,同样也将敌方的战阵防护罩打的五彩缤纷。
“控制距离注意控制距离你们打的太远了”
“我们要集火他们的正面,你们现在已经到了前阵,攻击距离控制在二百就够了”
“你一个厉鬼,你打那么远干嘛,你法力多啊”
小队的头领在战阵中骂骂咧咧,厉鬼们则是一阵傻笑。
比起近战厮杀,这种法术对轰的压力似乎要小很多。
但那些负责指挥的将领们却绝对不会感觉轻松。
随着加入攻击的鬼修数量越来越多,双方前排的压力
都开始越来越大。
这时候,联军增幅阵盘的优势就体现出来了。
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