所谓有钱的时候我想任性我就任性,在战锤一如既往的金钱开道下,周边那些反战锤同盟最终不成气候。
毕竟周边最强大的两个玩家,片羽种和吉法师种都选择加入战锤,剩下些臭鱼烂虾根本不值一提。
总之战锤依靠着自身金钱开道,不但成功把包围网化解于无形之中,还给自己拉拢来一批战斗力颇强的小弟。
第一大陆和第二大陆的玩家,这段时间玩的那叫一个精彩,第三大陆的情况也同样如此,并且还有自身的特色。
前文提到过对于南方大陆来说,其外形类似于一个倾斜的花瓶,瓶身部分就如同一层屏障,内部是地势普遍低矮的盆地,边界则是高耸而又几乎连绵不绝的山脉。
但这些山脉不是完美契合海岸线,导致一部分沿海地区相对平缓,来自南方的暖风被山脉阻拦,长期在这些平缓的山脚下滞留,使得其形成第三大陆唯一一片热带雨林。
玩家们在经历长达一个多月的探索之后,不管是在大陆本土还是在南方岛屿,都发出了一个共同的疑问——这地方怎么走不出去啊?
按理说身处于热带而南方就是沿海,想去温带进入下一个时代,唯一的途径不就是往北走吗?
结果玩家们努力尝试了许久,关在现实世界中就走了一个月,却依旧被困在第三大陆这边走不出去。
毕竟热带雨林这边全部被山脉给挡住了,而南线的山脉偏偏还是比较雄伟的那种,在看不到地图全貌的情况下,想要走出去确实得靠运气。
除非他们能够现在就点出独木舟技术,沿着海岸线缓缓划出这片地区,否则除非撞大运走到东部那一小片地带,才有可能突破这处封锁严密的牢笼。
但之前也说过想要做到这一点,在不开全图挂的情况下基本无法做到,这让第三大陆的玩家们感到崩溃。
随着时间推移到了游戏后期,他们甚至都放弃了彼此内斗,要么赶紧自杀转世到其他地方,要么就只能团结起来配合行动,争取能够在继续探索中撞大运。
对于位列排行榜第七名的天空种来说,除非他想要放弃自己目前的排名,否则就只能够选择后一条路。
遭遇到这种情况的天空种,运气可以说已经是足够悲惨,论坛上还有人名为安慰实则讽刺,跟他说热带也是能够出霸主的。
别看黑叔叔后来被欧佬杀的一败涂地,但当初班图黑叔叔南下,征服那些还处于石器时代的桑人、俾格米人,也还是很勇的好不好?
而且你惨是和其他大陆上的霸主比,如果真论游戏中的悲惨情况,岛屿上的那个镇关种可比你更惨呢。
镇关种的玩家们在经历一个多月探索后,愕然发现自己特么是在一座岛上,更要命的是这岛面积还不是很大。
如果一直待在岛上发展下去前途真的堪忧,唯一学习对象就是南岛语族的波利尼西亚人,在广袤的印度洋和太平洋岛屿上游荡。
但问题是对方好歹进入了新石器时代,就现在人类才刚刚形成的这个年代,真这么搞怕不是结局只有死路一条,到最后估计连美洲大陆印第安土著的结局都做不到。
要知道西班牙殖民几百年后墨西哥独立时,根据调查全国印第安人还占据60%的比例,但安地列斯群岛的印第安人可是几百年前就彻底绝种了。
不想让自己的物种在游戏中遭遇到塔斯马尼亚人的结局,就必须渡海出去扩张生存空间,但这对玩家来说无疑是一场赌博,因为其他的陆地究竟在哪里呢?
好在不管是什么地方都有大师,由于《生命的史诗》进入猿人纪以后,已经开始使用相对真实的星空,这就给了他们可以操作的空间。
一些专业人士硬生生用天上星辰分布区别,判断出来离这座岛屿最近的大陆应该在北边,这个操作实着是让人惊然。
不禁想起当初《鸿蒙始》推出的时候,也有玩家利用日偏角和不周山作为坐标,测算出整个洪荒大陆的面积。
镇关种旧的问题看起来是解决了,可新的问题却又随之出现,因为自己北边那片大陆也不是什么好地方啊,没看到天空种他们正在一片哀嚎吗?
其他几处玩家们兴高采烈在游玩时,北边那里的玩家哭天喊地,说这大陆怎么北边有山脉导致我们出不去。
可那边的情况再怎么糟糕,终究也比自己这里的情况要好,那里是一片大陆而不是岛屿,有着更加广袤的生存空间,所以对于镇关种来说必须北上!北上!
很快所有镇关种就开始团结协作,一部分专门负责向北方冲锋,看一看能否把自己给冲到北部海岸上。
当然一口气是很难直接冲过去,所以大多数时候是冲到一个海岛上,利用这个海岛开始接力冲锋。
一部分在岛上负责后勤生产,打造出一艘又一艘的独木舟,虽然这个时代没这个科技点,但高自由度的游戏就是可以达成这一点。
最后一部分负责在岛上繁育,确保镇关种始终都还有一定数量,不要全部折在漫漫的开荒路中。