等游戏进行到这个环节的时候,就会在北地这边出现一个冲突条机制,冲突条每达到一定程度就会触发一系列的事件。
大多数地方是由ai进行选择,玩家所在的区域就需要做出自己的决定,现阶段无非就是两个选择
要么继续服从于盖亚秩序要么就是反抗,没有中立这个第三条道路,因为中立就等于是效忠,说明你不愿意反抗盖亚秩序。
而玩家根本无法压制冲突条的增长,毕竟前文已经介绍过南北之间,矛盾是结构性和根源性的。
在北地自由发展十余年之后,盖亚教廷重返是毫无疑问的灾难性事件,北地从上到下对此都感到不满。
当然有视频主就以此为噱头,他自己给人物在游戏中规划的主线,就是尽可能延迟南北之间决裂的时间。
这位视频主是这样设计人物背的,作为一名有幸从小在南土留学的北地贵族,一方面深深信仰着盖亚教廷传播的理论,另一方面又对自己家乡充满着热爱。
所以当南土和北地之间发生冲突时,这位贵族感到了非常的痛苦,只能尽可能弥合双方之间的矛盾,避免局势走向最坏的情况。
那么应该怎么弥合双方之间的矛盾呢?核心理论就是许多矛盾都能够用金钱解决,所以得你出资弥补了双方之间的矛盾。
比如说那些因为工坊倒闭而失业,生活无着满怀怨气的北地平民,就得你自己出钱去给他们安排一条道路,然后注意要打着盖亚教廷的旗号,这样多少能挽回一点名声。
至于盖亚教廷这边下达的命令,那就得看情况决定是否要完成,因为有些命令是会加剧南北之间的冲突。
可如果对盖亚教廷的命令阳奉阴违,他们也会因此对玩家产生不满,而北地冲突条可是双向的存在。
所以不仅自己要尽力去执行,还得发动自身影响力奉劝其他贵族,让他们别阳奉阴违抵抗盖亚教廷的命令。
玩家显然不可能平白让其他贵族听话,无非就是耗费自己的金钱和影响力,可盖亚教廷对此能给的补偿很少。
毕竟贵族秩序没有多少上升空间,不可能像官僚那样给你加薪升职,最多就是提供一些荣誉徽章作为奖励。
但是和在这个过程中遭遇到的损失,盖亚教廷能够提供的奖励微不足道,所以游戏中越来越多的贵族,最终会选择放弃调停南北之间的矛盾。
因此将视角看向整个北地的话,冲突始终在缓缓而又稳步向上抬升,并且还隐隐有逐渐加速的趋势。
毕竟想要缓解矛盾那是千难万难,但想要煽动矛盾激烈化却非常容易,甚至都不需要做什么违法手段,只需要严格执行盖亚教廷公布的法令便可以。
而这一切所导致的结果,就是北地几乎从上到下所有群体,都对盖亚教廷的管控感到了厌烦。
平民自不必说定是深受其害,贵族都想要掀翻盖亚秩序,毕竟如今盖亚秩序已经成为纯粹的枷锁,对于他们而言没有任何好处。
过去北地贵族愿意服从盖亚秩序,是因为粮食、日用品和艾斯汀需要从南土输入,北地这边自己都离不开盖亚秩序。
可如今北地这边的粮食和日用品已经能够自给自足,甚至如果盖亚教廷不加以阻隔的话,能够反过来输入到南土之中。
艾斯汀的问题上面已经谈过了,整个北地被拖欠的非常严重,他们早就习惯没有艾斯汀,而用萤石矿加以替代的日子。
所以就连贵族都决定反叛盖亚教廷,当然他们肯定不会为王前驱,而是资助并煽动北地的冒险团,那些利益受损极大又很有活力的团体。
城镇冒险团在盖亚秩序重归的年代中,因为新移民大量涌入抢生意,这期间许多老牌城镇冒险团都走向破产。
荒野冒险团也同样受到新移民的冲击,但对他们而言更麻烦的是缉私队威胁,这才是导致巨额损失的主要因素。
因此北地贵族煽动的就是这批荒野冒险团,他们远离城镇也不会干扰到贵族的生活,还能够给盖亚秩序添堵。
因而在北地贵族的煽动之下,很快就有许多心怀不满的冒险团,在远离盖亚秩序的荒野发起叛乱。
这股暴乱以极快的速度蔓延,甚至都波及到部分沿海沿河地带,许多北地人不是直接加入,最次也是选择作壁上观。
而盖亚教廷在北地唯一可靠的力量就是缉私队,可如果没有北地贵族提供配合,人数不多的缉私队根本无法应对席卷整个北地的叛乱。
至于北地贵族很明显不太配合,不配合的原因盖亚教廷也十分清楚,可他们对此也没有什么办法。
毕竟如果严厉处罚北地贵族的话,要是直接激起对方加入叛乱,到时候这个乐子可就更大了。
所以盖亚教廷只剩下一条道路,那就是从南土派遣可靠的军队,当然盖亚教廷对这一行为十分羞耻。
因为传统观念中战争是贵族之间的游戏,区区一群北地暴民闹事无论如何也达不到派遣军队的程度。
所以最后是在