那么“旧日世界”和“世界模式”相比有什么不同呢?此前“世界模式”的主轴是两大玩家阵营的对抗。
因此猎鬼公司需要尽量安排双方的实力对比,从而尽可能做到卧龙遇凤雏旗鼓相当,否则就会失去游玩的乐趣。
而现在推出的这个“旧日世界模式”,不同点在于玩家只能选择“猎人阵营”,故而不需要考虑两个阵营之间的力量对比,专心设计人类阵营的数据便可以。
毕竟这个时期人类非常弱势,没有太多克制猛鬼的科技存在,如果猛鬼依旧是由玩家操控,基本上就是被碾压的局面。
同时“旧日模式”因为只是半个小时左右的游戏,所以人物其实除了战斗类职业以外,日常辅助类完全没有必要。
但现在“旧日模式”变成了“旧日世界”,“生存要素”所占的比重大大增加,玩家需要考虑自己基地的经营,和对食物与材料等资源的收集,所以多出许多辅助类技能。
以及就如同刚刚薛迅羽展示的那样,在游戏开局时可以自由捏造人物,并且会因为不同人物职业,给玩家的角色带来不同技能熟练度。
游戏一开始玩家分布在各地,不是在居民区就是在工作区,就如同薛迅羽一开始遭遇的情况那样。
他们需要完成最初的试炼,即逃脱猛鬼追杀后聚集到一起,吸纳足够人数的同时开始收集资源,最后离开过于危险的城市区域。
当然也有一些玩家别出心裁,他们在还没收集到足够资源的情况下,就立刻离开城市前往荒野,要利用这个时间为自己占据更好的土地。
不过这类玩家群体大多数结果不好,基本上都会因为缺乏足够资源,最终被困死在荒野之中,只有很少的玩家能够成功抵达目的地。
困扰玩家的不仅是险恶的大自然,还有其他同样作为玩家的存在,玩家之间也是可以互相劫掠的。
早在“旧日模式”中就出现“暴徒”这个角色,而“旧日世界模式”中发生了变化,人人都可以成为暴徒,也人人都可以坚守自己心中的底线。
总体而言在一些喜欢对抗性战斗的玩家群体中,偏重生存经营的“旧日世界”遭到一定遇冷,但在总体玩家群体中的口碑还是不错。
以上便是2107年值得一说的最后一件事,随着“旧日世界模式”发布以后,钟善泽在这个世界的第8个年头便结束了。
时间就这样来到2108年1月,这也是钟善泽在这个世界的第9个年头,而新年伊始世界就给钟善泽来了一个惊吓。
当时他正在解析木门之后的盒子,突然察觉到虚拟世界边境出现异常,不得不打乱自己原本制定好的计划,临时去发源地查看发生了什么事。
其实都不需要他来到事发地,当钟善泽逐渐靠近事件发生地时,一阵许久未曾接触过的熟悉感,突兀之间就又涌上心头。
钟善泽不会也不可能忘记那种感觉,因为昔日他在主神空间时,就心中就多次涌起这股感觉。
这是域外天魔接近时的感觉,当这个念头出现在钟善泽心中时,他整个人都不太好了,域外天魔怎么会这个时候就降临?
虽然不清楚究竟发生了什么事,但通过感觉钟善泽判定,还没到域外天魔彻底降临的时刻,所以现在必须去搞清楚事情究竟是怎么样。
很快钟善泽便抵达出事的地方,很不幸验证了自己之前的猜想,果然是因为域外天魔的急速靠近,从而引发虚拟世界边境发生异变扭曲。
域外天魔的气息已经将这里撕开一道大口子,未知的黑暗正在以这道口子为契机,扭曲污染越来越多的虚拟空间,而这正是域外天魔降临的前兆。
因为域外天魔降临不是一蹴而就的事情,祂是一点点靠近自己这个虚拟世界,随着两者之间的距离越来越短,被扭曲的空间也会越来越大。
总之虽然域外天魔降临还需要一定时间,但这个时间无疑大大短于自己之前的预料,不会他真的要启用备用方案吧?
钟善泽自然是不希望真正融入这个世界,所以当即决定修补域外天魔的入侵,他估摸着自己一番操作下来,大约可以支撑到明年年末。
至于自己应该如何操作呢?即将已经被污染的地区,沿着边缘切割开来形成独立空间,然后扔到虚拟小世界中去。
这个方法当然是治标不治本,随着时间推移终有一天,虚拟小世界也会被域外天魔给彻底腐蚀,但这是钟善泽能够想到的最好方法。
其实还有一个省事的方法,那就是将这些空间直接扔到现实世界去,这样一来无论其在现实中造成什么影响,都影响不了虚拟世界中的钟善泽。
可偏偏钟善泽修行的是猛鬼途径,而用脑子想都能明白这么搞,绝对会给自己带来巨量的恶果,所以只能非常遗憾的放弃这一计划。
接下来钟善泽又进行了一系列实验,发现如果一个小世界内规则越复杂,么域外天魔侵蚀的速度就越慢。
于是他利用自己创造的ai辅佐,挥手创造出无数个