“旧日模式”中人类阵营里,除了军人与平民以外,还有一个特殊的角色,那就是暴徒这一存在。
如果是在真实的世界中,猛鬼可不会顾虑什么暴徒与正常人的区别,毕竟他们的目标就是杀死一切符合杀人规律的存在。
但“旧日模式”只是猛鬼猎人的一场游戏,游戏当中的猛鬼,全部都是由玩家来进行扮演。
所以理所当然的是,尽管猛鬼玩家的任务是消灭一切活者,但一般暴徒都是最后才会被处理的对象。
毕竟只要这些暴徒活着,简直就是猛鬼玩家最好的帮手,这种帮手怎么忍心提前让他们退场呢那不就是亲者痛仇者快之事了吗
只要暴徒在游戏中,遇上正常的人类玩家与市民,有很大概率就会发动袭击,所以猛鬼玩家有什么理由,在游戏进入后期之前就消灭暴徒呢
因此人类玩家在“旧日模式”中,不仅得脱离猛鬼的追杀,要得要提防暴徒这些反人类分子。
他们需要尽可能在凌晨到来前,突破一路上层层阻碍,将普通市民给护送出危机四伏的城市。
护送出去的市民数量越多,那么结局结算时的评价就越优秀,即便死在半路中,也几乎不会扣除多少评价。
现实世界的玩家们,对于这种新奇的模式自然十分兴奋,再加上旧日风格的新奇感,造就了这次评价较好的原因。
但这些快乐与受邀者无关,这种体验是一点也都不好,虽然见到了久违的城市与人群,任务难度也不是特别高,但群体性恐慌更加难熬,甚至有人觉得还不如正常任务呢。
装甲车辆隆隆作响的声音,打破了黄昏的宁静,一群灰头土脸的人们,正以装甲车为中心缓缓前进。
为首的军人看了眼天色,心中不免有些着急,虽然说一路上没遇到什么威胁程度较大的险情,然而不可避免的是行动并非一帆风顺。
这样一来的结果,就是外界已经天色将暗,但队伍仍然没有走出城市边界,还有着一定的距离。
但估算着剩下的大致距离,军人领袖心中也不由有些急迫,要是能在夜幕降临之前,多走一些距离就好了。
突然车前传来了枪械的扫射,应得后方人群一阵恐慌,几个军人大呼“迅速隐蔽”,躲到了装甲车之后。
度过最初的惊愕之后,众人们很快顺着袭击的方向望了过去,发现究竟是谁制造了这次出乎意料的袭击。
此时夕阳已经完全沉没下去,橙黄的阳光就宛如最后的溺水者在挣扎,而一群暴徒就站在阴影之中,手持着各种热武器。
军人们见到这一幕后没有丝毫犹豫,毕竟对方已经从普通的恶徒,演变成手持热武器的危险分子,于是他们毫不犹豫的开枪,甚至用上了重型武器。
在强悍的火力压制下,很快便将这群暴徒打的抬不起头来,刹那间就倒下了好几具尸体,不得不狼狈的开始撤退。
然而暴徒显然并不止这点人数,这群人出现在前方的原因只有一个,就是要迟滞队伍的前进速度。
当队伍因为交火而导致停止前进时,躲藏在两侧的暴徒,当即朝着车队投掷出手雷,很快就传来轰鸣的爆炸。
张成器这群受邀者,看到前方居然开始热武器交火,甚至连重武器都用上的时候,整个人是有些懵逼的。
我是谁我在哪我不是来参加猛鬼试炼的吗这不时一个有猛鬼的世界吗画风怎么变成枪战了
而很快他就又感觉到一股威胁,不是这种重火力交战的威胁,而是一股相当熟悉符合轨迹的威胁。
他们转过头去警戒的四处张望,果然在身后来时的路,发现一团不断飘散的黑雾,雾中似乎传来了窃窃私语的声音。
毫无疑问相比起前方交战正酣的战场,身后这才是真真正正的灵异,而且看情况恐怖程度似乎还不低。
见到这团迷雾开始扩散,已经隐隐呈现出溃散趋势的暴徒们,当即发出了欢呼声,士气立刻就高昂了起来。
毕竟暴徒都是一群严重缺乏组织度,没有经过任何训练的存在,还被军人用重火力压制,如果不是身后跟着是灵异,他们早就撒腿跑路了。
手头用枪械,去欺负那些手无寸铁的平民不好吗为啥非要去和军人干呢可惜拿了别人的资助,还是灵异的资助,也只能硬着头皮上啊。
而现在主心骨终于来了,还是如此可怕的灵异,与今天他们见到的那些猛鬼,根本就不可同日而语。
暴徒们能看得出来,正常人这边自然也可以,毕竟迄今为止出现的猛鬼,还从未有过这种都快凝结出鬼蜮的可怕存在。
军人领袖见到事态演变成这个样子,终于下定决心使用手雷,朝着众人通知一声后,便侧后方投掷了手雷。
伴随着一声剧烈的轰鸣,以及不同寻常的电磁声,军方特制的手雷居然真的,在这可怕的迷雾中制造了空隙。
头一批冲出去的是张成器这批人,他们是和猛鬼打老了交道的存在,自然知道什么时候该往前冲。