布来尼顿枢纽世界。
不死鸟-游隼世界通道。
因为游隼世界说产出的各种毛皮、冰雪工艺品和冰晶石等各种畅销品,以及对粮食、火系法材的庞大需求。这里是枢纽世界所链接的四百多个世界通道中人员往来相对密集的。
大量的物资在这里流通、转运,并依此形成了一座相当繁荣的商业城市,巅峰时期,这里有着上千万的人口,几乎不亚于帝国的一座常规机械城。
但此时,都已经化作了一片焦土。
点点火星,被高热的气流升腾到半空;地面还处于熔融状态;狂乱的元素风暴更是似乎不见停息的影子很难想象,就在十分钟前,这里还是一片人声鼎沸、车水马龙的感染体虫巢。
游隼世界此时已经彻底沦陷。
随着一个个魔力节点被虫群拔除或者干脆自毁,这座贸易城市也在虫群步步蚕食之下,只剩下了核心处的复合法师塔群。
而就在主塔刚刚释放一轮战略级魔法,清空了周边虫群后的不到十分钟,泰坦法球还在冷却之际。
便听“轰轰”
一声声闷响传来,就在法师主塔的千米之外的地下,复数的蛹虫通道凿破空间进入不死鸟世界。
紧接着,数十头坑道虫从地底破土而出。
大量菌毯物从坑道虫体节间排出,在地表展开。
坑道虫首甩动着喷出数以万计的各色单位,顶着副塔的轰击向塔群发起了决死冲锋。
只不过,和正常异虫单位相比,这里的虫族单位,甚至是菌毯都花花绿绿的,那是表面的晶体结构折射光芒,那是用以隔绝、吸收、转化魔力的甲壳。
都是进行了魔抗特化的异虫单位
而且,在其中,还有着一些体表晶体格外发达的单位。
不同于只是通过元素亲和基团,辅助加速、防御,它们都是以“魔力”作为主要攻击手段的“魔法单位”。
比如能吐火球的类龙裔单位;能够用镰刀复肢斩出风刃的刺蛇型单位;自爆后炸出大范围低温区的冰爆虫
都是在虫群完成了对“布来尼顿之血”的解析,将其化为进化腔的“1级魔力容通”后,通过加装魔兽固化成血脉天赋。
虽然只能固定一两种法术,其能达到的破坏力丝毫不亚于修行多年的布来尼顿法师
对此,帅球的评价是「低劣序列,毫无用处,污染虫群基因链,需要剔除」
利用天启视界
看着迎着法师塔攻势冲锋的“魔法单位”,那画面宛如抄着呲水枪奔向钱塘大潮。主宰不由点了点头。
而且,退一万步说,就算这种法术攻击,尚有潜力可挖掘,“火球”、“炎爆”这类法术对虫群而言也毫无意义。
事实上,如果只是注重破坏力的话,相比这些花里胡哨的东西,直接合成高爆化合物更加简单一些。
要知道,理论上而言,只需要病毒和一点点时间,感染体就能进化出“异化作战体”这种能够轻易开山裂石的自爆单位。
反而是像毒爆虫,这种依靠腐蚀液伤害的自爆单位,需要专有的建筑母体,来辅助相关基因的激活与初次表达。
之所以舍近求远,还是因为虫群最大的优势是数量,是无穷无尽的虫海。
常用战术,也就是蟑螂潜地突进顶住攻击,跳虫趁机扑上去将自己钉在敌人身上阻碍其行动。然后后方的远程单位,吐刺的吐刺,泼酸的破酸,连同前方的近战单位一同突突了。
穿刺伤害大多数情况下不会影响虫族单位战力,酸液别说伤害了,虫群甚至可以在酸液内加入分裂酵素,让酸液加速己方单位伤势愈合。
爆炸和火焰就没有这种效果了。
也因此,虫群之中只有对舰攻击的爆炸蚊;针对建筑和驻扎部队进行超远程轰击的破坏者用到了生物电浆,这种完全不分敌我的攻击手段。
大多数魔法单位也是如此,不够强只是一方面因素,更多的还是其和虫群的战斗风格不兼容。
因为没有达到预期,这些试验性兵种在这次死光后便不会再生产。
相关基因也不会留在幼虫体内。按照以往的习惯,或许会转化为精华,送到一座安全的后方世界储存起来,等到日后万一哪只脑虫打算改变一下部队风格,再挖出来
帅球传讯主宰前来,自然不是为了这些失败品。
真正需要注目的单位,在地下。
倘若开启元素视野的话,便不难发觉,大量的土系魔力,在顺着蛹虫通道与坑道网络,集中到一条,比寻常坑道虫稍大;内部却没有容许单位行动腔道,而是被多层的幽能器官与晶体结构;外部覆盖着雷兽同款生物装甲的蠕虫状个体身上。
在魔力达到极限之后。
只见其外部甲壳张开,露出内部复杂的结晶构造。
磅礴的魔力瞬间倾斜而出。
直接作用于岩层,在整个游隼世界坑道网的魔力支持下,甚至让原本稳定的陆地