在主宰的指令下,萃取房打开了直通元素炉上方的腔道。
主宰伸出小手。
庞大的幽能转化为念力。
掰动元素炉上部的古老器械。
伴随着卡卡两声巨响。
元素炉的“填料口”缓缓打开,狂飙的热浪伴随着大量魔力从中喷涌而出。
一名早就被召集到此处的普通异化精灵,迅速移动过来。
在主宰的指令下,毫不犹豫的纵身跃入炉中,主宰的手臂放下,填料口随即关闭。
在炉内炽烈的高温中,精灵的身躯迅速碳化。
但她的灵魂却被捕捉,并送入了元素炉更深一层的“燃烧室”,并在元素炉制造的奇特力场下扭曲,进入一个奇特状态。
那毫无疑问是一种怪物的灵魂形态,可以无视守恒的不断输出能量。
只不过,和多足怪的灵魂,能让血肉无限增殖;骷髅的灵魂能源源不断的产出骨质;树灵和蛛化精灵的灵魂,能产出生命力量都不同。
由元素炉催化而成的扭曲灵魂,只会远远不断的产出高品质魔力,也就是高能元素。
而且可以通过简单的控制,任意调整产出高能元素的属性。
如果不是多足怪的肆虐的话,元素炉应该还有着完善的配套设备,能将输出的高能元素,转化成铁锭、石灰、水、橡胶等工业原料。
当然没有也无所谓,正好建立元素转换专项进化腔,研究把土属性魔力转化成碳质的科技。
按照马修脑内的资料,如果能将元素炉全功率运转,其能产出的碳质能相当于十分之一个血肉深渊。
地精们使用元素炉自然是不用进行“活人祭祀”这么可怕的事情的他们有人工灵魂技术,能够制造专门用来“传火”的灵魂。
事实上,能用强大自然生灵的灵魂进行引火,反而是地精设备皮实耐操的体现。
地精黑科技的神秘面纱终于揭去了些许。
无论是硬度极高的材料也好,效率极高的元素炉也好,其归根结底,都围绕着一个核心。
灵魂
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