第285章 打靶游戏(2 / 2)

首先是对于能量输出的把控,多一分则击穿易拉罐,少一分则无法将之击飞,必须要控制在能量输出刚刚好的状态下才可以正常游玩。

其次是对于招式的控制力,一般而言招式出手就很难再随心所欲的控制,尤其是速度快、大威力招式,出手后几乎无法改变。

但若是精神力足够,精灵们就可以凭借着自己与招式间的能量联系去影响它继续变化,像高速星星这样的招式能够追踪也是由于这个原因。

在操纵高速星星的同时,精神力的运用也会变得熟练。

除此之外,对高速、随机移动物体的捕捉、预判也是战斗中至关重要的一个环节。

“所以别看打罐子这个小游戏很简单,其实它对你的锻炼也是很有帮助的。”

听完对方的解释,喷火龙这才恍然大悟,原来还有这种修行的方式。

边玩边变强好像也不错

“看来你已经明白了,那么咱们这就开始游戏”

“吼啊”亚瑟接受了这个挑战。

于是周游在强调了不能让易拉罐落地这一规则后,便数着三二一,将易拉罐高高抛向了空中。

亚瑟抬手就是一颗星状能量弹打去

然而却并未命中。

就在它的高速星星即将命中之前,竟然有另一颗高速星星率先击中易拉罐,将之进一步打向空中。

亚瑟诧异地看向了身旁的周游。

“怎么了,我不是说咱们一起玩吗”请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费阅读