第250章 新秩序的构建(1 / 2)

在陈博所处的时代,虽然人们对游戏的印象已经大为改观,可远没有达到能与股市楼市这两大吞金巨兽并驾齐驱的地步。

纵使是强如手游界的扛把子,麻花藤最爱的印钞机王者荣耀,每日流水数以亿计,所贡献的年收入也不足千亿,和股市动辄万亿的日成交规模相去甚远。

制约游戏发展壮大的原因有很多,政策导向是一方面,心理因素也是重要考量,在同等条件下,几乎没有人会放弃传统的金融计算去投身电竞事业。

嘴上说着百无一用是书生,但那多数是白丁的嫉妒与大佬的自嘲,真到了我有一头牛的时候,每个人的行为都十分坦诚。

玩游戏嘛,小打小闹可以,但真要当成一门营生的手艺,那还是别了。x

把兴趣和工作相结合是一种最完美的状态,可当兴趣成了糊口的工具,难保还能维持曾经的百分百热情。

股市和楼市的蓄水池理论由来已久,无数的学者写过无数篇论文期刊,调研建模列数据给推断的比比皆是,翻来覆去也玩不出太大新意,无非是结合当下背景做做时间线的延伸,因此老师的笔墨并没有在这停留太多。

老师画了个歪歪扭扭的直线,在标记道“游戏蓄水池理论最早是在5g时代提出,经过了数十年的论证,逐渐被主流大众所接受,在随之到来的6g时代大面积推广,我们现在上课所用的就是6g技术,我不是实时和你们面对面分享,但依然能做到不同时空的同步互动。”

陈博顿时对这句话起了兴趣,如果真如老师所言,自己或许能和过去某个时空的人产生某种联系,但这应该满足某些必要的条件,不然就像缺乏调度的飞机,迟早会乱成一团。

“我们虽然说游戏是第三大蓄水池,可这里并不指代任何游戏,你们可以简单的理解成虚拟人生,目前能充当蓄水池功能的有且只有这一款。”

接着这位老师又开始介绍虚拟人生所取得的市场成就,从面世之初发展至今,横跨二十多年,覆盖全球43的人口,96的信号接收区,光是增值业务所取得的税收每年就要向各国缴纳上万亿。

关于虚拟人生的实际收入,各方的统计口径不一,有的人简单通过各国公开的税收清单测算出其收入为80万亿,但考虑到各国的税赋情况不一,而且存在税收筹划现象,实际的收入可能远不止这个数。

也有的人从官方市场的活跃数据反推得出117万亿,但依旧不能让人信服,因为黑市的数据没有考虑进去,而后者才占了整个收入的大头。

虚拟人生的秘密远不止此,当年大洋彼岸的灯塔国信用破产,由于高昂的负债使得其每年必须通过超发货币支付利息,财政赤字犹如滚落的雪球不断变大。

直到有一天资本市场上不再认可其货币地位,昔日霸主仿佛一夜之间灰飞烟灭,在讨论如何处理皿煮灯塔留下的巨额债务问题上,各方发生了分歧,不知道是谁提出了这一天才构想,这笔烂账被完美打包进了游戏里。

正如同当年发行的金融衍生品,这套看似荒诞的逻辑平稳地运行了十余年,虽然中间出现了几次小插曲,但整体保持着前进的趋势。

你可以说虚拟人生只是一款游戏,可它不仅是一款游戏,虚拟人生身上承载着很多现实世界的理想与愿景。

这是目前唯一一个能和各国行政司法体系互通有无的游戏,你在游戏里杀人放火,会被现实里的国际刑警通缉,猝不及防的上门抓人,然后把你请去喝茶,乖乖让你穿戴好设备回游戏里的警局自守。

同样的,如果在现实世界破产,不幸成了老赖,在进游戏的时候也会给你贴上老赖的标签,走到哪里都免不得被人鄙夷。

自由与公平一向是游戏宣传的口号,但自由并不是无序的自由,玩家们要在不影响他人游戏的前提下,公平也不是追求结果公平,更多地是一种机会公平。

与传统的楼市股市不同,年轻人对游戏向来有天然的好感,在前两者中,他们可能是货币超发的受害者,买房子掏空六个钱包,一腔热血扎进股市被割得死去活来。x

而在游戏里,他们对于那些墨守成规的老家伙们来说更加有主观能动性,更容易把握住机会实现阶级跨越。

每一次的技术进步对于底层来说相当于多了次洗牌重开的机会,如果没有互联网的繁荣,那些目不识丁的人大概只有在流水线上干一辈子,而现在他们可以通过网红直播带货、主播才艺表演谋得一份更加体面的收入。

读书时老师经常强调“高考是改变人生命运的一次契机”,现在又多了个选择,只不过在游戏里,玩家依旧要高考。

为了照顾学生的考试状态,两者考试的时间完美错开,游戏里的考试频率也更高,并且侧重于长期的整体发挥,而不是某一次的人品爆发,更能反映考生的真实情况。

不少沉迷其中的玩家表示,这给了我重获新生的机会,让我能在另一个世界里体会不一样的人生。

现实世界的完美镜像,这是某位测评博主给出的评价