老钓伯之所以这样诚恳地和王鹤讲条件,传授毕生所学来换回套宝幡,就是因为在抓陈贱祥的时候看到王鹤释放的烂泥本领,被神奇的卡牌技能吓坏了,从此对这个小学生深为忌惮。
陈剑锋重伤回去后绝口不提原因,被王鹤爆料说出来后,老钓伯对这个寨主的无耻行径无语之余,也庆幸自己的先见之明,王鹤都被吊在空中了,还能莫名脱身,再将陈剑锋打成重伤,看来他不止一个烂泥招数啊。
王鹤并不知道自己在抓陈贱祥的时候卡牌技能就暴露了,还以为老钓伯这样开诚布公地和自己讲条件,是因为陈剑锋向他说过了自己技能呢。
王鹤这两天这么快速地掌握了鱼龙变,一是因为他有红日功打底,老钓伯一讲解内劲的催吐变化,他就懂了。就好比是会骑自行车的人学骑踏板摩托车,讲一讲呼油门、掐离合的窍门,随便骑上两圈就会骑了。
另外还有一个原因,王鹤在山洞里看过白龙五变的动作分解图像,火柴人的各个动作、箭头的转动方向,都深深地记在他的脑子里,鱼龙变是脱胎于白龙变的功夫,王鹤昨天下午练完后回到宿舍,睡觉的时候脑子里一直有火柴人在转动,结合老钓伯教的一揣摩一印证,不知不觉就学会了。
人生而不同,在智力相差不多的情况下,很的人会读书,后来是一个很好的员工,有的人不怎么爱读书,但很会做生意,后来成为了一个很好的商人。
王鹤无意中说自己是个练武奇才,还真是说对了,不过他自己并不知情,还以为这一切都是因为卡牌技能的辅助效果。
游戏厅开起来后,一下成了留龙镇中小学生,还有二十岁上下的年轻人最喜欢的娱乐场所,陈池和王鹤的五叔王添祥一看生意好到爆,非常兴奋,晚上顾客不走他们也不主动赶,连续一周都是没有关过门,人也没怎么好好睡觉,虽然是正值年轻力壮的时候,这样连轴转也是吃不消,然后陈池再找了一个人来,实行三班倒后算是步入了正轨。
很多新生事物刚出来的时候,除了追求新潮的人会去尝试,其他人往往是旁观观望,当形成规模效应之后,就会像病毒一样迅速流行爆发起来。
游戏机在国内最早在八十年代就有了,留龙镇也在游戏厅开业之前也有了,但是只有一两台,而且都是在小店里作为聚拢人气的用途,没有形成群体效应,并且游戏比较老,玩得时间久了,新鲜劲一过,就不会有太多人追玩了。
王者游戏厅一下有了十余台机器,而且都是比较新的游戏,除了比较呆板的通关游戏之外,还有了像街头霸王之类的格斗对打游戏,可玩性增加了好多级,一下把玩性最强的青少年给吸引了过来。
王鹤的小伙伴们下午放学后也不跳高了,直奔游戏厅去排队占位置,他们除了陈强之外,并不知道王鹤和游戏厅有关系,陈强虽然知道一点点,但是被王鹤威胁过,如果说出去就不允许他再进游戏厅,所以到目前为止,知道王鹤是王者游戏厅老板之一的人寥寥无几。
王鹤见这些同学颇有后世网吧刚盛行时的状态,一放学就奔网吧打cs,周末还会包夜通宵。
王鹤除了偶尔去玩一把赤壁之战之外,其它时候并不去游戏厅。不过任他怎么玩都触发不了任务,没有办法,只能破财,使用了一场游戏一场梦卡牌,卡牌的技能是
在玩游戏时使用此卡,可以在游戏结束后的睡眠中,进入到前面玩过的游戏世界中去
在消耗了1000点经验值之后,在当天晚上睡觉后进入到了赤壁之战的游戏世界。
任务要求至少杀死六个关底守将。
任务提示游戏中所获得的经验,在限时结束后进行结算。如果任务失败,已获得的经验清零。
三国志2赤壁之战这个游戏选择的角度,是刘皇叔的蜀国作为为正义一方,曹操的魏国作为反派敌人,不过其中有些奇怪的地方,例如游戏中可供玩家选择的五个角色,居然不全是蜀国的五虎上将,而是用光头魏延取代了马超。
另外敌人的角色基本上还算中规中矩,只是有吴国三美美美、美玲、美伢,还有最后一关的关底是吕布,有点乱入,这三女一男明显并不是魏国的人物,而所谓的吴国三美,不管是三国志还是三国演义的书中,似乎都没有提过,王鹤猜测这三美是曰本游戏开发商以大乔小乔和孙尚香为原型设计的人物。
王鹤进入游戏世界后发现并不能自主选择角色,自己从天而降后变成了赵云赵子龙,然后开始过五关斩六将的游戏生涯。
游戏一共有九关,第一关镇守关底的守将是李典。这一关设计的很简单,上手极其容易,就算是没有什么游戏经验的人也能轻易过关。
第二关的关底守将是夏侯惇。这关的难度开始提升,除了长枪兵、弓箭手、破甲兵之外,还多了几个赵家的大汉,赵锤、赵熊等兄弟,这几个家伙皮糙肉厚血多,横冲直撞,很是扛揍。
守将夏侯惇是个比较难对付的家伙,另外他的招数设计也有点奇葩,竟然是个丢雷高手,不停地扔炸弹。尼玛,三国时期就