时间延长了。
玩过时光老头的人都知道,到6的这一波有多重要,有r的时光老头和没r的时光老头,简直可以说是两个英雄,在想想瞎子一直蹲在旁边吃兵线,却不上来抓,这种蛰伏的心性,足以让人感到恐惧。
身为职业选手,根据已知的这些信息,很快就能推断出这些情报。
但正是因为知道的越多,ata和faker两个人才越郁闷。
厂长和他们都是老对手了,但厂长的风格是出了名的稳健,以控图反蹲为主,主动出击也不会冒险。
像是吃中路经验来进行第一波必杀gank这种行为,是严重的违反了厂长的比赛习惯。
这么赌性的决策,反倒是像香锅才能打出来的。
时光老头和瞎子的体系,并不是无的放矢。
作为6级gank能力极强的瞎子,越早到这个等级,瞎子的威胁越大。
而正常情况下,瞎子想要快速到6,这个时间也不可能超过单吃一路线,并且线最短的中路英雄。
可时光老头的出现,让这个不可能化作了可能。
faker的推测上大体没错,但他却忽略了最重要的一个点
时光老头的被动技能
瓶中时光被动技能基兰将时光储存为经验值。
当他拥有足够的经验值来使一名友方英雄升级时,他就能通过右键点击该友方英雄来使其升级。基兰自身也会获得等值的经验值。无法在战斗中使用。
时光老头的被动技能会被忽略也非常正常,因为除了上帝视角能看到瞎子外,在第一波gank发起前,这个瞎子像是掉线了一般,全程失踪。
至于风格的变化,就更加正常了。
在亚运会这种国际赛事中,在训练赛中,作为同为打野位置的香锅和厂长,两人的交流是最多的。
狼行和et的风格还算相似,但厂长和香锅就完全是对撞了
在视野的控制,反蹲的细节以及对面位置的揣测上,厂长倾囊相授,同样的,香锅也将自己独具特色的时机判断能力,说的一清二楚。
简单的说,香锅的gank用四个字就能总结出来,出其不意
这种打野思路,不能经常用,但是偶尔用出来一次,就和第一枚原子弹一样,有毁灭的效果。
deft更是因为和厂长是老熟人,觉得现在不可能来抓他,犯了经验主义错误。
种种条件,要是还能猜到这波gank,那韩国队的下路就不是能力惊人,而是开着上帝视角在玩游戏了。
“瞎子没有回程,可以去拿他上野区的资源”
ata接过了指挥权,示意小花生可以去厂长的上路止损。
事实上,在厂长下路露头gank的时候,小花生正好在刷红色方上半区的石头人。
在判断抓不了上,以及支援不了下路时,刷完石头人,便朝蓝色方的上半野区走了过去,要将上半部分刷新的蛤蟆和三狼反掉。
而瞎子则是在抓完人后,独自去打掉了第一条小龙,水龙。
换资源。
瞎子在打完小龙后必须去刷掉小花生的下半区,不然,虽然领先了两级,因为这些浪费的时间,又会被奥拉夫将优势抹平。
然而,就当两边下路重新对线开时后。
deft的金克斯惯例切着机枪上来补了一个兵,vn又q了上来。
下意识的,戴先生哆嗦了一下,往后一退,正好给了vn可以e到的角度。
牛头一看,马上冲上来将vn顶了起来。
可惜,ata千算万算也没想到,这一波正是他的q连招没有击退vn,反而着了道。
金克斯被e技能推着撞在墙上,进入了眩晕时间。
还是4级的金克斯还没恢复过来,就看到一道蓝色的光波从身旁的草丛中激射了出来。
瞎子故技重施,q上来,接平a,在金克斯恢复行动后,又接e减速,贴脸保障这个人头可以稳稳拿下,这个人头,再度被李洛拿下。
“阿西吧,这是明先生”
饶是deft的修养好,此时被连着搞两波,心态也炸了,一瞬间气急攻心,整个人气的脸庞通红。
军训下路,闻所未闻的待遇,飞行员已经很久没有品尝过了。
相比起军训上路的难度,下路简直是地狱级别,瞎子打完小龙,连野都没刷,直接过来继续抓人。
奥拉夫已经刷完了上半野区,此时已经等级都追上来了啊
瞎子不急吗
真就是绝食打野到了六级以后就不用发育的那种
飞行员越想越气,甚至感觉自己出走edg是个错误的决定,现在的厂长就和吃了大力丸一样,陡然变得凶猛无比。
再加上开局20的vn,已经宣布了要接管这把比赛的下路了。
如果是和上一把一样,2v2被uzi打爆,deft只会自责觉得是自己的