的速度下,光速探测信号基本不好使。
停留在正常时空的战舰,即便是配备了反应装甲,但是,在面对以卫星级旗舰为中心的战斗群,巨大的质量差距,在加上超高速的曲速撞击。
撞击的刹那,表面混乱的时空弯曲,就让被撞击者不堪重负。
正常时空看不到任何东西,信号雷达也看不到任何东西,但是,那些侥幸在第一波覆盖性炮击生存下来的战舰,此时战舰的状态却是一个不少的在剧烈扭曲。
如果真空能传声,一定能听到钢铁不负重负的呻吟。
可惜,这一切只有光影效果,没有声响来伴奏。
一重攻击
战舰伤势加重
二重撞击
从覆盖性炮击侥幸生存下来的战舰,又有数艘被拦腰撞断,或的被撞击成了几大碎块。碎片飘洒星空,这是失败者的血泪和尸骨。两重攻击之下,战舰幸存者已经寥寥。
然而,这还没结束。
就在这时,第三重攻击已经抵达。
一波接着一波,如同潮水来袭,连绵不绝。快的让敌人连求饶的通讯都来不及发。
而掉落了曲速航行模式,又被这样连绵不绝的撞击攻击,即便是战舰装配有反应装甲,但是,缺少曲速的保护,在这样的打击下,区别只是多挨几枪才死和少挨几枪就死的区别。
先手优势,在这里被放大到了极致。请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费阅读