话说为何要用排队枪毙这种过时落伍僵化的战术
无尽广阔的星际空间,打打运动战,袭击战,有无数灵活的战术可以选择。
怎么倒退回了上古时期的“排队枪毙”。
看起来不仅僵化,而且非常傻,令人难以理解。
其实这是正常的,完全可以理解。
因为如果想要进行决战,想要尽快的分出胜负的话,只能双方都摆开阵势,放弃机动灵活的战法,面对面的拼火力拼消耗,如此才能较快的分出输赢。
运动战不是不能打。
而且配备了暗能量球的泰坦巨兽级,最大航行速度可以突破光速。
玛卡文明的“地狱级”主力战舰,也具有超光速航行的能力,并维持一段时间。
但是除了黑洞。
进入到超光速状态后。
任何战舰都将失去攻击能力,或者说攻击的难度急剧提高,会遇到“看不到”、“瞄不准”、“打不出去”等问题,很难有效的杀伤对手。
除非降低到光速以下,才能正常的发挥战斗力。
而攻击的具体手段中。
常规武器威力较大的,有正反物质炸弹爆星炸弹、重力鱼雷、伽玛射线暴、高能粒子炮等这少数几样。
剩下的则是底牌性质的杀手锏。
如玛卡文明的暗黑中子战星。
反卡联盟的普通中子星。
等等。
至今还没有一款,威力能大到瞬间摧毁上百万战舰的程度。
包括玛卡文明也是如此。
排队枪毙成了双方阵营都较为默契的选择。
玛卡文明有明显的数量优势。
反卡联盟有质量上的优势。
到底是数量厉害,还是质量为王,就看今天这场大战的结果。
排兵列阵,合理规划间距,兵种对应进行布置种种的挑战与安排,都是用超级计算机,经过无数遍的模拟运算,得出的最优化方案。
最后把方案布置下去,加载到每艘星舰的智能控制系统中,让每艘星舰都自动服从战术安排,避免出现临阵脱逃的情况。
确保能调动每一分的力量,发挥出最大的战斗力。
一系列的指令下达下去后。
无限空旷的宇宙空间中。
两个阵营的星舰,都开始了移动,一列列的战舰,如墙一般的推进;一个个方阵,始终保持不变的,像机械般遵循程序前进。
拉进到不足1光分的距离。
轰轰轰
开火
反卡联盟这边先发制人,率先发动了攻击。
数量多到难以想象的重力鱼雷,以极快的速度,冲向了对面的玛卡舰队。
轰轰轰
反卡联盟舰队的后方,亮起了上千束的高亮光线,又粗又亮,以光速直冲对面而去。
伽马射线暴
利用中子星引力约束瞄准方式,发射出的伽玛射线暴,不仅蕴含无穷的能量,破坏力大,而且还有一个巨大优点,那就是攻击范围很大。
覆盖半径至少是1万公里,能将上百艘的玛卡人战舰覆盖在内,除非做充分准备,时刻开启护盾,否则将遭到重创。
话说护盾是能长期开启的么
开启护盾不需要消耗能量么
物理规律是无法违背的
护盾之所以强悍,就是建立在巨大的能量消耗上的。
护盾的防护能力上限,就是星舰动力系统的功率上限。
护盾的消耗速度一旦超过了补充速度,那么护盾被击破,只是时间上的问题。
所以说到底拼的就是消耗
此外,中子星引力约束瞄准的攻击方式,被命名为“中子炮”。
故而反卡联盟的第一波攻击,就是重力鱼雷加上中子炮。
而中子炮是可以源源不断发射的,攻击范围又覆盖的非常广,像是上千根巨型光柱,不停的照射、扫荡,源源不绝,来之不尽,毕竟只需往中子星表面抛投常规物质即可。
轰轰轰
无尽璀璨耀眼的火光闪耀。
重力鱼雷爆炸了,剧烈变化的时空涟漪,扩散开来,凡是距离较近的目标,在引力波的影响下,微观的结构发生破坏,高精密芯片出现故障,无数的细微伤痕,遍布星舰各处。
即便是护盾,也不能完全消除引力波时空涟漪的破坏作用。
大批的玛卡战舰,出现了一定的内伤。
随后而来的中子炮攻击,虽然看起来非常华丽壮观,但造成的破坏力很小,全部被护盾挡住,只不过磨损了几点耐久度而已,要把护盾耗尽磨光,则是一个相当漫长的过程。
“爆星炸弹,发射”
“高能粒子炮,发射”
几乎没有片刻停顿,反卡舰队继续发动第二波的攻击
终极核弹弹头装料为正反物质的爆星炸弹,发射了出去