263瞩目(2 / 2)

房之中。

哔哩哔哩游戏大厅的初期四款游戏飞行棋、象棋、军旗、斗地主已经完成,后续的围棋、各种麻将和其他棋牌类游戏,也按照现实中的热门度正在进行制作。

就等着于跃回到金陵亲自进行棋牌大厅和泡泡堂的测试。

于跃在拉着整个制作组一起完了几局游戏之后,提了一些小意见,就大致通过了,也就是修改一下就可以正式的进入到内测了。

内测之前,哔哩哔哩进入了大规模的全网宣传当中,做的极其的高调。

并且,只要注册了哔哩哔哩游戏账号的并且完成了问卷调查,就可以申请游戏内测,到时候选中的话就可以收到官方的内测激活码。

同时,棋牌大厅和泡泡堂是同时内测的,争取早日公测的时间。只是把两边获得激活码的账号错开就可以了,时间为半个月。而且虽然有激活码,但是激活码是绑定账号的,无法出售,要出售就只能把账号一同卖掉。

qq秀的出现以及操作的简化,让这款软件愈发的大众化,到于跃这次回来,哔哩哔哩账号的注册人数已经达到了八百万,活跃人数也达到了一百五十万。

甚至这次棋牌大厅和泡泡堂的测试,账号的注册必定又会迎来一大波爆发式的增长。

对于棋牌大厅和泡泡堂的内测,所有人都是充满着信心,因为即便是开发人员自己在玩起这些游戏的时候,也是玩的津津有味,玩的不亦乐乎。

更何况他们有着通讯软件的大量用户作为支撑,完全不用担心棋牌大厅和泡泡堂会没人玩。

而且棋牌平台是不收费的,现阶段完全处于完全免费状态,它的主要收入还是捆绑bb秀进行人物形象的展示。

同时泡泡堂也会开设充值项目,而且还是不删档测试,商城里上架了几个需要购买的角色和水泡皮肤。甚至为了刺激消费,商城里还有一款精心设计的水泡炸弹皮肤是明文表示这是内测才能够买到的,公测之后就再也买不到了。

游戏还没有开始内测,游戏界却已经把目光全部投向了哔哩哔哩这款聊天软件,现在的人还都是玩着游戏平台的局域网游戏,网游也只是一些图形文字游戏、小型棋牌游戏平台和少的可怜的冷门网络游戏,几乎没有任何的宣传,也没有人知道这些游戏。

最关键的事,除了收点卡他记们也基本就没有什么营利手段,很多网络游戏厂商都是过着风雨飘摇的日子。

所以哔哩哔哩如此的高调宣传自己的游戏,让很多厂商都抱着学习或者看笑话的心态,来看待这件事情。

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