副本四 14(2 / 3)

但是在有人同鬼魂成为伙伴的事情出来后,原本偏向黑暗风的恐怖之地,整个画风都被玩家们带偏了。

那些想要跟鬼魂成为“伙伴”的玩家们,几乎将“团结、互助、友爱”等积极向上的标语贴在了脑门上。

不但特别有礼貌、充满爱心,他们有事没事还会想着拉自己欣赏的鬼魂nc一起喝个下午茶什么的。

如此一来二去,就算鬼魂nc们依旧对态度突然转变的玩家有些戒备,可态度也不是那么强硬了。

有了恐怖之地的例子,也有玩家打起了前两个副本的主意。

更有人将“想要跟上古邪神签订契约成为伙伴”的帖子发在了论坛上,然后收获了一堆留评与点赞。

“我们也想啊”

“上古邪神是到目前为止,整个游戏里出现的最强boss了吧”

“但是太难了啊”

“那些还在坚持开荒上古邪神的玩家,现在连在上古邪神手里坚持一分钟以上都还没有做到吧”

“目标总是要有的嘛”

于是这些开动脑筋,非常有目标的玩家们,也加入了上古邪神的开荒团队之中,至今还没有结果。

至于前两个副本中的其他鬼怪们,也都没有跟玩家好感度提升后,可以成为伙伴的趋势。

随着副本恐怖之地的运行步入正轨,还有越来越多的玩家们购买家园后,对家园的建设进度提升。

原本相对冷清,只有猫狗爱好者会来的初始之地,也变得愈发热闹起来。

有玩家在初始之地的中心位置摆了摊子,专门接活。

其中最为吃香的还要数“手艺人”。

专接玩家私人订单,从普通家具到特别定制,从室内设计与制造到室外整体设计。

全都是大工程。

他们凭借自己的一双手,在自己积分不够的情况下,从其他玩家处赚到了独属于自己的家园,就连现实中都有了额外收入。

虽然积分不能交易,但玩家们可以以物易物,亦或者线下交易。

除了“手艺人”以外,最受欢迎的大概就是技术高超的“搬家团队”了。

这里的“搬家”并非是说玩家自己要搬家,而是玩家们委托“搬家团队”,从恐怖之地的副本中,将一些难以被玩家个人获得的物品带出副本。

比如那栋被不少玩家喜爱的别墅。

虽然有很多玩家馋这栋别墅,但这么大一栋房子,真是想搬就能搬的

就算其他的鬼魂nc坐在一边嗑瓜子,不管玩家做什么,玩家们也没那本事,可以将这么大一栋别墅整体搬走。

如果只是拆门、拆砖带走倒是没有问题。

可那也太麻烦了。

玩家们可以把门砖都拆开带走,却没有那个本事把它们拼回去啊

这个时候,应运而生的“搬家团队”,就成为了众多玩家的救星。

事实证明,只要玩家愿意动脑子,没有什么是他们做不到的。

“搬家团队”虽然暂时也没办法将一整栋别墅从副本中带出来,但他们有本事在把别墅拆开带出来的情况下,给它原封不动的拼回去啊

而且在有砖可用的情况下,另外一部分会造房子的“手艺人”也冒了出来。

在所有玩家全都兴致高昂的投入家园的建设中时,许许多多连带着的“行业”也在游戏中冒了出来。

如今萨菲罗斯再跟正宗在初始之地遛弯的时候,远远就能听见玩家们笑闹和吆喝的声音。

仅仅只是一个家园系统,直接带动了玩家们的整体积极性,也让立方体世界看起来更有“人味”了。

玩家们开始在系统的限制下购买和建设初始之地,又在他们天马行空的想象下,把初始之地朝着融合地球多方文化的童话镇方向建设,只是目前还没有建成,看起来有些磕碜。

想要搞建设,玩家们手中缺的东西还有点多。

初始之地的面积很大,如今玩家们的主要活动区域还集中在交易区,住宅区那边还没有玩家拥有足够的积分购买土地。

不过以玩家们如今的热情,大概也不用太久的时间。

看着眼前玩家们的热闹景象,萨菲罗斯已经开始思考很久以后的问题。

玩家和nc数量的增加,以及他们在立方体世界中的活动,让成长中的立方体世界不但拥有了山川江海、出现了一些尚未成熟的能量植物,也让大地之下的矿藏丰富起来。

这个世界一直在改变,变得越来越有活力。

不知道这些玩家,还能够为这个世界带来何种变化

当然,除了玩家以外,还有那些为萨菲罗斯工作的“打工人nc”们。

作者有话要说第一更

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