第 79 章 12.5+6+7三更合一(4 / 6)

特点防御提高100

增益穿戴者生命值6

喻竹

她立马将护甲衣穿在了身上,依旧是自动调节大小,完美契合她的比例,亲肤又紧身,又完全没有束缚感,跟手套一样,感觉穿了跟没穿似的,她突然有个大胆的想法

忽视掉脑中跳跃的思维,穿好护甲衣的瞬间,生命值实时更新316能抗住鲨鱼口

刚才还能抗住两口半,怎么现在就变成问号了

喻竹又一次掏出獠牙,毫不犹豫的自捅腰腹,那股子狠劲,看的游戏都转移了视线。

结果自然是毫发无伤,仅能感受到轻微的痒意,伤害性几乎为零,喻竹也彻底放下了心。

这问号估计是代表着不确定性,可能也得看鲨鱼咬在哪,咬在护甲衣上是咬不坏,咬在别的地方就不一定了,这么想想,问号就还挺严谨。

之后她重新套上睡衣,护甲衣穿着很凉快,就是不怎么防寒,跟手套还是有些差别。

手套明确拥有抗寒抗热的特点,但护甲衣就明显更注重防御。

除此之外,手套是全属性3,上衣只加了生命值,好在点数不低,足足高达6点。

目前不确定的是,上衣是固定加生命值,还是碰巧开出来的。

单属性和全属性也各有利弊,都说术业有专攻,走单属性发展会使某方面格外突出。

比如加生命值,血量厚,类似于前排战士坦克,既能抗又能打。

加攻击力会提高伤害,相当于输出位,对敌人造成高额暴击。

加敏捷值会提升速度,比较灵活,适合做刺客,逃跑也是一流。

相应的,弱点也很明显,要么速度太慢,要么血量太低,要么伤害不够。

对比下来,感觉走单属性的玩家会比较少,多数玩家会至少选择双属性发展,为了提高生存率。

全属性肯定也占大多数,这种结局往往都很平庸,但主打的就是一个生存,毕竟活下去才是硬道理。

有的时候也确实是计划赶不上变化,喻竹起初是主加攻击和敏捷,因为她觉得生命加的再多,也扛不住boss几口。

如今刚受过重伤,不得不给生命加点,又碰巧开出了加生命的装备,她现在强壮了不止一星半点。

要是再去boss嘴里游一圈,别说好不好吞了,就算吞了也不好消化。

等研究完护甲衣,喻竹将中级净水器图纸给学了。

中级净水器将大量海水净化成淡水,简易净水器的升级版

使用方法把海水放入盆1,无需燃料,经过一段时间净化,水会自动储存在盆2,每天能净化3000水

制作材料木板x8,塑料x6,玻璃x4

可能是自家简易净水器会说话的原因

,喻竹跟小家伙们也相处了一段时间,人的心都是偏着长得,她看到中级净水器的第一反应,竟然不是它能净好多水,而是觉得这个简介说明里,提到的“简易净水器的升级版”,泛着一股子茶香四溢。

虽然这讲述的是事实,但大喇喇的陈述出来,也怀揣着一种暗示,中级各方面都比简易要强,它们方便又省事,就完全不再需要简易用品了。

当然,无论如何,喻竹也还是会用的,毕竟能者多劳,会净水就多净点,家里的两个也不能放松,生命在于运动,都要动起来,多锻炼对身体好

倒是可以考虑,给12号批个单双休,只怕它们反倒不愿意了,具体的等回到木筏上再谈。

喻竹着重关注了,中级净水器所需的材料,要四块玻璃,一看就很难搞,甚至是毫无头绪,就连她造的木屋,窗户都是透明塑料布,上哪去找玻璃

思索之际,手指无意间点在玻璃上,发现有一行小字玻璃需要沙子冶炼。

提到冶炼,就要用到熔炉,让人万万想不到的是,玻璃的制作材料,居然是沙子,但发现自己目前还没有沙子,又不那么意外了。

有特殊用处的材料,都不容易获得,问题就转到了怎么收集沙子上。

根本原因采集工具不对。

喻竹一边打开交易区,一边根据现实联想,猜测大概需要用到铲子,果然搜到了心仪的物品。

梅蓓铲子图片,用来挖沙子、淤泥等,换280g食水螺栓x1金属锭x1木板x12螺栓x2金属锭x2

跟以往不同的是,这次不能完全用食水进行交易,需要支付一部分关键材料,貌似之前还没有这项功能,应该是最近发生的转变。

实际上,大多数人都是用材料进行支付,毕竟没几个像喻竹这么阔绰,有稳定的食物来源钓鱼,她卖的东西,无论是贵的,还是便宜的,收到的也全都是材料。

但这显然不适用于所有商品,之前的蜂巢就是个例子,当时喻竹就支付的食水,没有支付材料,导致连波做不出新蜂巢了,因为有些材料并不容易获得,就会出现断货的情况。

像这个铲子也是同理,若