把成年的男演员变矮是无法让观众相信那是同一个人。”麦克金又说道。
“那么以你的技术经验,你认为我们该如何才能达到我想要的效果”李易问道。
“我的确有一点想法,首先我们会把三个不同人生阶段的人物外形画了下来,如60岁,70岁,80岁。然后,把扮演本杰明的不同演员的肩部、头部都拍了下来,经过组合调整,设计出了角色三个人生阶段的不同外形。然后,这些外形设计再次扫描调整,和演员的真人表演天衣无缝地结合起来。
我们首先需要做的是,收集男演员的各种表情,再把这些信息放入不同的3d模型中处理,创造数以千计的角色人物模型。这样,就可以凭借3d立体技术和实时图像,把各个演员的表演连缀在一起,让观众看不出其实换了演员。观众的印象是,老年本杰明的一举一动,每一个细微表情,都是男演员在亲自表演。这种技术叫“表情捕捉”技术,这种技术很成熟,当然,我们在之前的其他项目里面也运用到过,只不过不同的是,其他的项目,大多时候,并不是需要真人真脸,所以你的要求,难度会更高。”
“但是我相信,把捕捉的男主演表情和真人演员合成,再加上cg的修饰,一个“真实”的本杰明是可以诞生的
接下来的难题就是怎么让数码模型动起来。我们会使用软件工具,一帧一帧地比较演员的真人表演和表情数据库里的画面异同,由此来搭建起一个cg模型,将其和真人表演连接起来。当然这听起来好像很容易,但做起来非常困难,工作量巨大。
首先拍摄时,主演必须一动不动地站在舞台中央,我们会用四台摄像机半圆形把他包围在中央。这个时候他的脸上不需要有任何化妆,因为表情的采集已经完成。
完成这些之后,画面分析和制作大体完工,只需要再进行微调,例如眉毛的挑动,眼睛一眨,需要把真人和数据库里的图像对应起来。我们人设总监和他的团队就是专门干这个的。
然后,我们还需要再调整时间线。因为,如果某块肌肉通常在挑动眉毛之后扯到,但时间线的错位却让观众看到这块肌肉先跳动,然后才是角色的眉毛一挑。虽然他们不懂技术,他们也会在潜意识中感到哪里出了问题。”
听完麦克金的话,李易眉头却是不由地皱了起来。
“这么说,本杰明巴顿真正出演的大多数时间,都会是用“脸”和特效完成”李易问道。
“可以这么说”麦克金点了点头。
“当然,化妆也同样的重要,我们需要知道,不同的年龄段,身体上的差异是非常巨大的,我们要表现出不同的时段,他的年龄差异,身体差异,首先需要制作cg发型。本杰明的角色在影片中年龄跨度长达35年,他需要数量相当多发型来配合年龄和身份变化。”麦克金又说道。
李易斯巴达了。
因为这和他之前想象的可以说完全不同。
他原本的想法是,觉得现在的特效技术,应该可以很轻易地做到。
可是听到麦克金的说法,那么这特效的工作量绝对不比一些大片要低了。
现在想想,原版的成本那么高,李易之前以为是花在了布景上面,可是现在想想,想来应该更多的是花费在特效这一块。
毕竟,按照麦克的说法,那么本杰明的演员,基本上只有在最后的那一段时间里面才会真正的全身出镜,而电影大半的时间,都会是cg头像和真人身躯的组合
也就是说制作cg的时间会非常之长。
这可以说也是李易第一次感受到,或者说,第一次发现,原来特效真的不止是视觉特效。
不过想想倒是也挺有意思的,说实话,知道了特效是这么弄出来的,李易这才更加佩服,因为在这之前,他甚至都有些分辨不出来,原版里面的本杰明巴顿的哪些镜头是特效。
现在看来,那些特效镜头,真的是太逼真了,逼真到你不说出来,甚至几乎很难有人能猜的到。
不过,虽然如此,但是顶多也不过是花费时间和金钱,能做到李易想要的效果就好。
而且这个特效还不好给李易展示,因为首先需要进行表情捕捉,制作数据库,然后再进行合成。
这些都是需要花费大量的时间和精力金钱的。
不过,搞定了特效之后,其他的反而就简单了不少。
当然,不是说有特效,拍摄的时候,就不要人来演了,全部靠cg和模型合成。
事实上,拍摄的时候,依然还是需要人来演,只不过,这会儿就真的只是保证其他演员演起来更自然一点。
像这样的比较特别的拍摄方式,李易还是觉得挺有意思的,就算是他也是第一次拍这类的电影。
当然,如此,很多分镜头脚本就要重新做了。
不过这个故事,真的很有味道。
有说这个故事会让人不禁思考,纸醉金迷的年代,人的一生中什么才是更重要的
还包括当我每一次回看