”,也就是选择难易度。
这种方式可以大致的平衡玩家和ai的水平,但这属于提前设定。
而且许多业余玩家对自己的水平是没有清晰定位的,往往就会出现“下等马对中等马”、“上等马对下等马”的错位来。
而“星阵v5”第一次和胡父对局,却能迅速调整自己的实力,进入五五开模式。
这相当于是照着玩家的风格和棋力,当场定制了一款水平相似的ai出来
一个是“手动挡”,一个是“自动挡”,这用户体验的差距立刻就给拉开了
管中窥豹,一款能根据对手自动调节水平,给玩家制造“我能赢”幻觉的围棋ai那智能程度得有多高
降龙十八掌里最难的一招为什么是亢龙有悔
因为这一招要求收发自如。
能打出去不算强,打出去还能收回来才叫真的强
而且这“五五开模式”相当于是有一个绝顶高手压制了修为专门给你喂招
这不仅是在对局更是在实战教学啊
只看胡父那欲罢不能,意犹未尽的样子,胡一飞就知道,这五五开模式完全就是冲着用户体验去的
这ai有毒
见胡父居然还要去点下一局,胡一飞赶紧阻止他。
“诶爸我看今天要不就到这儿吧”
“为什么我这正下的起劲呢。”
“呃您看着这天都快黑了。”胡一飞无奈的指了指外面。
“哦还真是,时间过得这么快吗”
胡父这才抬头看了看天色,果然是已经完全黑了,不知不觉,居然下了一下午。
围棋本就是很耗时间的,特别是“五五开模式”,一局下一个小时都算正常。
“嗯行吧,那我就下最后一局,绝望模式的,用不了多久。”
“啊您还想下绝望模式”
胡一飞对胡父这种纯粹找虐的心态表示无法理解。
不过他很显然是小看了人类那该死的胜负欲
“我已经看穿了这机器人的一些套路,这回怎么应该也能撑到100手”
胡一飞无奈了。
十分钟之后
人类,没见过围棋吧,今天你就见识到了。
胡父“”
胡一飞“”
“同意入股好,不用谢,我就是牵线搭桥的而已,剩下的你们自己谈吧”
挂断手机,孟浪摸了摸下巴。
看来用户体验相当满意嘛,这么快就做出了决定了,25股份到手
他当然知道以白垩纪现在糟糕的情况,完全可以要到更多。
之所以这次只要25的股份,是孟浪考虑到一名创业者对自家企业的特殊感情。
一下子易主,很容易让胡一飞产生被“趁火打劫”的感觉。
既然是想要将胡一飞发展成可以信赖的长期合作伙伴,那孟浪就不得不考虑一下当事人的感受。
反正手头有“猎魔人团队”这个超级乙方
今天25,明天25,温水煮青蛙,也能把白垩纪的控制权攥在手里。
对于控股权,他其实并不在意,他只是需要一个平台,用于技术洗白和输出。
今天这款“星阵v5”就是第一次尝试
孟浪不是围棋爱好者,不过小时候跟着爷爷,倒也算是个业余不入流的水平。
话说,,,版。
设计这款“星阵v5”,除了依靠零这个拥有超强执行力的“乙方”,剩下的就是孟浪这个“甲方”对产品的认知了。
为此,孟浪还特地去恶补了一番,刷了好几集的“商业营销”小视频。
看完各路“老师”满满的干货之后,就总结出来就一句话
市场上的软件产品想要畅销,那只有一个关键因素,就是占用掉用户的时间
越受欢迎的产品,对用户时间的占用就越长,大部分都存在一定的“成瘾性”。
对于竞技类的产品来说更是如此,胜负欲是促使用户愿意投入时间的重要原因,其次是满足感。
围绕这两点,他设计了“绝望模式”和“五五开模式”。
地球上最争强好胜的雄性物种,就是人类,小到比谁尿的远,大到争夺更优秀的配偶
要说三个女人一台戏,四个男人就能上演古罗马竞技。
但是单纯的通过“成瘾性”收割用户时间,那只是三流产品。
帮用户用最短的时间提高自我,让他们自己都认为被收割的时间物有所值,实现双赢,这才是优秀的产品
这款产品虽然也强调竞技,但同样,对于想要通过对弈提高自己的棋手来说,也绝对会是市面上最强的智能教学软件
“以前都是人类指导机器人,或许以后就是机器人指导人类了啊”
孟浪心中不无感慨。
一想到像爷爷那样,对围棋痴迷且热爱的人们。