识,分析十三个神位下的无数规则,整合出十三套神术。
关闭经验系统,依旧允许遗传能力。
拨动三号世界的时间,能力者随着时间推移,家族壮大,靠实力占据了主导地位。
他们自然排挤非能力者,非能力者只能寻找外力。
他们呼唤大地,大地神响应,但不帮助他们,只告诉他们有多少位神。
信者,可得永生。
人们将信将疑,不过有坚定不移的信者,慢慢获得神术。
这就形成榜样效应,大量非能力者都信仰众神,以获取生存的力量。
因为兽类能力者太多,太厉害。
能力者不允许有人挑战他们,于是能力者与神术士的战争就开始了。
魔法,就在战争中诞生了。
是能力者研究神术,找出了相应的魔法。
魔法的出现,打破了神术的神话。
那就是,不用信仰神,也可以获得施法能力。
能力者编写出魔法教材,在他们的势力中广泛传播。
这严重打击了十三个神殿的势力,信徒的心不再坚定,让他们在战争中屈于劣势。
能力者家族众多,派系林立,知道神殿是大患,但没有哪家愿意出死力去拼。
幻想着用魔法,打击神殿,也就没有大举进攻。
战争变得,看起来遥遥无期。
而此时,三号世界是国度与城邦并存的时代。
战争已经催出生了铁器,魔法极大改善了人们的生活,催生出文明。
与现代社会相比,虽然物资种类没有那么多,但医疗和预期寿命,还在现代社会之上。
尤其是在外科方面,手术刀和魔法比,魔法碾压式胜利。
只是由于高阶魔法复原术没有传播开来,对于普通的平民来说,医疗依然是个头痛的事情。
同时,由于缺乏卖点,医学体系没有形成,慢型病的控制相对差一些。
不过相比现代人,这个世界的人,基本上没有绝症一说。
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