一个满血的大猪,对一个残血的八神庵,当猪龟起来,将自己防御的无懈可击、周身无死角,再抽机会抓一下——也只需要一下,将八神庵抓住,抡着在地上“啪啪啪”几下,然后就没有lā这是很规范、很中规中矩的一种应对、打法——所以,暖暖也是这么打的。于是一个满血的大猪,就遇到了另一个大猪。
同样的满血、黄衣服的大猪。两只猪抡着铁球,就是一阵砸、一阵抓,攻防之间,竟不约而同的成了残血……苏倚、暖暖二人的身后,那个胖子则看的津津有味,比自己玩儿还要兴奋,只觉这才是高手呢!
尤其还是一大、一小两个美女……嗯,听称呼,是母女——不对,也不是两个,她们一起来的还有四个人呢,也已经挑了擂,占据了两侧的机器在玩儿。四个人,都气质卓然,美艳不可方物,还有一个竟是金碧眼……一群高手,而这一群高手,还一个一个的,都是美女,这就诡异了。
猪vs猪。苏倚胜……以一个抓的优势,取得了胜利。
大门上场……
“暖暖,我倒是想到一个有趣的主意,非常棒……”苏倚一边操作,一边和暖暖说话。暖暖盯着屏幕,问:“什么主意?”问话的同时,大门就踢出两个朝天脚,挡住了苏倚的试探性进攻,两个大门几乎一触即分,再触再分。
苏倚道:“97一共九组,另有矢吹真吾、八神庵二人,共计29人,另外的暴走组、觉醒组不算……你说,咱们将这当中的,每一个角色的格斗术,都化作现实,是不是很有趣?”暖暖一讶,听的手不禁抖了一下,却被妈妈瞅到了破绽,直接一票带走了……输了一局,暖暖却并不在乎,而是问:“把游戏里面的角色的格斗术,变成现实的格斗术?”
苏倚道:“是啊……妈妈感觉挺有趣的,你觉着呢?”
暖暖道:“可是,这怎么可能?”
一旁,正赢了夭芃芃一局,叶提娜就松开手,掉过头和暖暖说:“这个怎么就不可能了?其实,妈妈的意思,就是说,咱们为……不对,是要你为97中的29个角色,一人设计一套格斗术,这是你以后的一个功课了。cad1();”
苏倚笑,颔道:“对,不要有心理负担,就当是玩儿好了。”
暖暖囧……根本就做不来好不好?
心里吐槽:“自创武功有这么容易吗?”
“投个币……”
苏倚示意暖暖投币,之后就伸手摇一下暖暖的摇杆,直接帮暖暖选择了草薙京、二阶堂红丸、大门五郎一组人。盈盈道:“别这样嘛!来,宝贝儿,咱们先看一下草薙京这一组。就从草薙京开始吧……草薙京的招式又有哪些呢?先是投技——这个是扒铁,这个是背头……奈落落、独乐屠……”
投技、招式一一的,演了一遍……暖暖只是看着妈妈操作她的草薙京,将对面的八神庵直接干掉。
“这就是你的功课……你要一招、一招的,将这些招数,变成切实有效的格斗技巧——你创出一招,我们检查一招,一直到一个人物、所有人物完成。”
“可要怎么创?”
暖暖问。
苏倚道:“这个就要靠你自己了。好了,我让了你一个人物,你赢得了赢不了?”“怎么赢得了啊?”她虽然还有三个人物,也都是满血,可这三个人,比较起苏倚的大猪、大门可是差了不是一星半点儿的。她的心中,则是浮想连连……她禁不住的想:如果,她真的将97里,那些人物的格斗技巧化作真实……简直太帅了!
“对了,还有风神腿、排云掌、天霜拳……三绝也很帅啊。cad2();捕风捉影、疾风劲草,吼吼……哎,只是要怎么创呢?”
帮助一个虚拟的人物,创造一套武学。当然不是简单、粗暴的模仿虚拟人物的动作的cosp1ay,而是要考虑更多的东西的——譬如招式的意义、目的、力方式,格斗的时候,应该如何使用等等。并且,还要考虑这个招式,究竟指的是什么?就像是草薙京的扒铁这一招投技一样——
要学游戏里的动作、效果,那肯定是不对的,也是不行的。
她一边给苏倚送人头,一边在思考这个问题。
三个人尽数跪倒在大猪的淫威之下。
暖暖松把……
“妈妈,我从草薙京的这一招扒铁开始,怎么样?”她想来想去,这一招“扒铁”应该是比较简单的一招。苏倚浅笑,说道:“可以……那你给我说说你的思路。”“叮当……”一个硬币投下,暖暖再次开始选人。她一边沉吟,一边试着,将自己的想法组织成语言,和苏倚说:“这一招扒铁,分为拿、撞、扯三个步骤——第一步是拿,要点在于力,要将全身的力量,都集中在手上,一拿之下,便要让对方失去抵抗力。再然后,利用肩膀的力量,二次力,进行撞击,最后是扯,目的是拉伤敌人的肩膀关节……”
“嗯……”苏倚颔,鼓励道:“那我们,可就等着见你这一招扒铁了!”
“嗯!”
暖暖用力的点头。