在《变形金刚》的周边产品之中,动画简直是不值一提的。
在2007年派拉蒙第一部《变形金刚》上映之前,《变形金刚》最大的最丰厚的一笔收入,是在于它的玩具售卖上面。
变形金刚的玩具,那可是风靡了几代人。
在2020年左右,那些版本老的、发售量并不多的,在ebay都能卖到3000-5000美金!
而那些老的变形金刚是什么做的?
主体是塑料!
就连负责收缩和折叠的“素体”技术用的都是塑料,平均制造成本不到5美金!
但它们卖多少?
起码50、甚至两三百美金!
当然了,变形金刚可不是只出一款,同一个机器人,比如威震天,可以用不同的材料、不同的色泽,有了新的材料过后,还可以再出新版本……等等。
基本上孩之宝和takara,每年都会给你来一个新款,变点衣服颜色都能算新款。
偏偏还有那么多人愿意买账,特别是限量版,来个300、500个的一款变形金刚,能卖出一两万人民币!
由此可见,变形金刚玩具的吸金力度有多大!
能和它相提并论的,也只有魔方、芭比娃娃、乐高玩具等区区几个玩具而已。
其中魔方的价值实在是太低了一点,而且没法玩出太多花样来,所以一年到头也就是几千万、一两亿美金的利润。
芭比娃娃倒是非常的畅销,甚至于在2014年之后,它就是美泰公司唯一的支柱,以一己之力对抗孩之宝公司的变形金刚、漫威英雄、冰雪奇缘、迪尼斯动画人物等等的轮番攻击,但很明显的,芭比娃娃独木难支,还是显得单薄了许多。
单论价格利润来说,芭比娃娃也比变形金刚低得多,毕竟芭比娃娃可不会出几万,甚至是十几万的超级昂贵的玩具。
乐高玩具则是比上面的三者都简陋,也就是塑料拼凑成你喜欢的各种形状的玩具而已,但人家发展还是最迅勐的,销量也是丝毫不逊色芭比娃娃和变形金刚的。
在2016年的时候,美泰公司和孩之宝公司就琢磨着要合并,以此来抵抗越来越强势的乐高公司,由此可见人家的厉害程度。
殷俊要感谢欧美的版权保护,没有人在殷俊之前做了《变形金刚》的设计,所以这个可变形的机器人玩偶,只能是他来做。
除了交税和给孩之宝一些专利费用之外,这么庞大的市场,就是自己一家来挣了。
弄得好的话,一年一两亿美金的纯利润是有的。
可别小看了这一两亿美金的利润,这可是在80年代,身家在1亿美金以上的香江富豪有几个?一年能挣2亿美金、也就是9.2亿港币的人有几个?
如果把这些钱拿来用好了,以后可是能为殷俊赚来几十亿、上百亿美金的利润啊!
变形金刚的玩具制造,也没有什么难的,基本上就是和别的塑料玩具差不多。
稍微有差别的地方,第一是素体的构造通常理解,也就是简单的关节扭动转动的灵活度上面。
自从有了延伸性和弹性极好的塑料制品过后,这个素体构造也就显得很简单了。
第二个就是把玩具从机器人到汽车的形状变化的设计。
这个就要显得专业一些,需要专业的玩具开发人员来设计。
只要把这两个方面做好了,剩下来的,也就是拼凑而已,把一个个零部件拼凑到变形金刚上面,就成了一个整体。
设计方面,殷俊早就委托乐易铃去找一个有能力的玩具设计公司。
70年代的香江,可不是2000年之后,只知道买卖房地产的死水一潭,他们有着世界上第二大的手表出口行业、有着世界上第一的塑料花制品、有着世界排名前五的玩具生产制造工厂,有着世界上排名前列的小家电产品……等等。
而且和几十年后的内地一样,做着做着加工的产业,香江人就开始了自己撇开委托公司,自己做。
玩具生产制造就是其中的一个方面。
无论是塑料玩具,还是金属玩具,香江二三十家玩具公司都有在做,他们卖出去的产品远销东南亚,销量和利润还都算不错。
也因为这个,他们手里有不少玩具的设计专家,甭管是自己设计的,还是把国外的玩具公司的产品改头换面变成自己的,至少他们也能算得上专业人员。
变形金刚从机器人形态变成汽车形态的难度其实并不大,只要把一些关键点琢磨透了,自然就迎刃而解。
更何况,最便宜的变形金刚,也就是无法动弹的模型,要嘛汽车形态,要嘛机器人形态只有上百美金的高档货,才能实行变形的。
以殷俊看那么几十年的变形金刚玩具售卖情况,变形金刚玩具的70%以上的收入,都来自于不会变形的玩具,真正很贵的能变形的高端货,欧美的粉丝们也觉得很贵啊!
按照殷俊的需求,乐易铃考察了