这个消耗型技能在这一绊过后,便从封不觉的技能栏中消失了。
“你在开玩笑……”本来K3这句话是句反问句,最后还有个“吗”字,但他没能说完,那略带嘲笑意味的话语便戛然而止,因为他脸朝下倒了下去……
【熊孩子的下鞭腿】仅对怪物奏效,封不觉也是抱着一丝侥幸心理才使出来的,不过从实际情况来看,系统确实把实体化的衍生者也视为一种“怪物”。
封不觉侧身与其相错而过,闪身在其身后站定,并从行囊中取出了武器。他没有拿管钳和钢刀,而是取出了更为毒辣的兵器——折凳。
梦惊禅也恰在此刻拍马杀到,看着正处于扑街状态的K3,他自信有N种方式可以将这衍生者结果掉。
“你这么喜欢打是吧?”封不觉一边说话,一边抡起了【十八铜人的折凳(五号)】。“我装备也赔了,技能也用了……”他语气颇为不快地说道:“我就陪你打到满意为止!”
话音落地,折凳也跟着落下。封不觉对着K3背上猛击,梦惊禅的剑也没闲着。他准确地朝着K3的后颈斩了下去,而且是附带技能效果的一击。
【名称:强锋】
【技能卡属性:主动技能,永久掌握】
【技能类别:格斗】
【效果:下一次斩击的力量增加30%(发动该技能时必须使用刃武器,冷却时间为五分钟)。】
【消耗:体能值上限的5%】
【学习条件:格斗专精D,等级20以上】
【备注:一次超出极限力量的斩击。有时可以改变一场战斗的结局。】
这是一个中规中矩,却很实用的技能,虽然不是【冷面杀手】的称号技,但却是梦惊禅用得最频繁的一招。综合其效果、消耗、学习条件来看,这个技能显得非常平衡。在高等级阶段,应该会有效果类似的被动技能可将其取代,不过在三十级之前,对拥有刃武器的玩家而言,这绝对是个万金油式的好技能。
要不咋说人家是冷面杀手呢,关键时刻。下手就是快、准、狠,而且脸上的表情绝不会有什么特别显著的变化,妥妥儿的冷面,妥妥儿的杀手。
锃——
一剑斩落后,怪异的声音响起,这只能说明一件事,K3的头,不是这么好砍的。
一股红色的气墙浮现在了K3的皮肤表面,这防御手段和封不觉的回音盔甲有着异曲同工之妙,硬是将梦惊禅的一剑挡住。K3连皮肉都没伤分毫。
而封不觉抄着折凳对准K3的脊椎处猛敲猛打,下手也是相当毒辣。他的攻击倒是没有被什么无形的力量阻挡,只不过……他既没有听到骨头折断的脆响,也没有看到K3衣服下面有血渗出来。封不觉就如同在给一个练铁布衫的人捶背似的。打着不疼的感觉。他自己都在琢磨……若不是折凳有着无法被损坏的属性,恐怕早就断了吧。
这短暂的攻防转换,只持续了不到十秒。
K3还从没吃过这种亏,当他完成整套“倒地”的动作后,才获得了重新站起来的行动能力。而这个过程中,梦惊禅和封不觉对着他的后颈和脊梁那顿招呼。是真不客气。
不过K3还是撑下来了,他很清楚,当自己站起来的那一刻,就能再度掌握战斗的主导权。刚才那个绊倒技能虽然可恶,但也证明了一件事——这两名玩家,没有“杀招”!
K3的推断无误,的确,封不觉和梦惊禅两人,都没有掌握那种可以孤注一掷的、威力巨大的主动技能(比如魔贯光杀炮),如果他们有这种招式的话,刚才那几秒钟,就是最好的、也是唯一的使用机会。
可惜,他们都属于战斗风格游刃有余、进退有据的玩家,两人想都没有想过要去入手这类技能,于是就出现了刚才的一幕,梦惊禅的攻击好歹还加了个BUFF技能,封不觉则只是普通攻击罢了。
K3没死也是很正常的结果,梦惊禅的斩击让他略微耗了点气盾,至于封不觉这种格斗专精已经降到E的家伙,拿着个连武器都算不上的玩意儿进行普攻,这么多下砸完,其实只让K3损失了大约5%的血量。
“呵……简直可笑。”K3这会儿已是完全认定,眼前的两人根本没有杀死自己的可能,就算他站着不动任打,对方也得砍上好一会儿才行,“给我去死!”
他忽然暴喝一声,右臂横斩,向前掀出一道气刃,这道冲击不如他先前的指弹快,但也绝不是两名玩家能轻易避过的速度。其威力更是骇人无比,发动时大约一刀宽的斩击,其力量在半空完全释放后,就成了一根水泥管子横扫而来的那种感觉……
不得不说,梦惊禅就是厉害,他居然凭借瞬间的反应。堪堪避过了这招。
面对高度在自己胸口的这一记横斩,大部分人会屈膝、弯腰、俯身,总之是向下去避,可梦惊禅不同。他的第一反应竟是往上窜,只见其如猴儿一般顺着身后不远处的一根树干就溜了上去,虽说那棵大树两秒后就被冲击拦腰截断了,但至少梦惊禅本人没有被击中。
封不