所谓的现实,可能只是一种我们所无法掌控的、由他人所描绘的虚幻。
…………
【疯不觉,等级15】
【请选择您要加入的游戏模式。】
【您选择的是单人生存模式(噩梦),请确认。】
【已确认,剧本生成中……】
【载入开始,请稍等。】
“欢迎来到惊悚乐园。”耳中传入了一名年轻女子的说话声。
因为之前的1V1模式并未消耗多少时间,小叹他们的团队生存剧本显然还没结束,所以封不觉就又排了一个十五级才开启的新模式,即“噩梦”难度的单人生存模式。
【载入已完成,当前您正在进行的是单人生存模式(噩梦)。】
【本模式提供剧本简介,并有几率出现支线/隐藏任务及特殊世界观。】
【剧本通关奖励:随机抽取两张拼图牌。】
【即将播放剧本简介,播放完成后游戏将即刻开始。】
封不觉的眼前,出现了一条很普通的街道,街两边是民宅的外墙。天空阴霾,一眼望去看不到什么高楼,较高的建筑也就是六七层的样子,看起来这应该是一个小镇。
值得一提的是,这个开场CG的画面,完全是黑白的。
系统语音随之响起:【这是一个平常的傍晚,你正走在回家的路上。】
【你所居住的小镇不久前遭遇了台风的侵袭,你原先的住址受灾较为严重,附近的民房几乎全部倒塌了。】
【虽然你平安无事地生还,但必须另找住处。】
【你被暂时安置在了小镇一处闲置的空屋中,那是一间位于三丁目的废旧长屋。】
【传说,那里时常有鬼魂出没,所以无人敢靠近。但台风后,你和另外两家受灾的住户都被迫搬了进去,比邻而居。】
剧本的简介到此便结束,封不觉已可以自由行动。几乎在同一秒,他就听到了【主线任务已触发】的系统语音提示。
打开游戏菜单,任务栏显示着主线任务的内容,这条任务还真是简单到了极点。就两个字:【回家】。
“嗯……是个闹鬼的剧本吗……”封不觉念道:“也没有时间限制的样子,这‘噩梦’难度的剧本貌似还不如电锯惊魂的那次来得紧张嘛。”
他开始检查自己的口袋,想找找有没有证件或是地图之类的东西。一边翻找,封不觉一边观察着周围的环境。很奇怪的,在CG结束后。这世界依然是黑白的,他好似变成了色盲一般。而且他还隐隐听到了一种细碎的响声,咔哒咔哒的,声音非常轻,也不知从何处传来,每当他试图凝神去倾听,那声音就会消失。在他不经意时,又会再次响起。
数十秒后,封不觉翻完了所有的口袋,只在裤子的右侧口袋里找到了一串钥匙。总共是三把。
【名称:三把钥匙】
【类型:剧情相关】
【品质:普通】
【功能:打开门锁】
【是否可带出该剧本:否】
【备注:找到对应的门锁即可使用。】
封不觉拿起钥匙,放到眼前端详。仅从外观上判断,这三把钥匙看上去都很平常,从锯齿和纹路上看,其对应的锁也并不复杂。
“假设有一把是家门的钥匙,另外两把是什么呢……”封不觉沉吟道:“看路灯杆和垃圾桶的造型,这应该是二十世纪……那时的车钥匙应该还没有折叠和电子的,估计也是这种传统钥匙。”他走到前面的路口,朝路两侧张望了一下:“附近不像是有停车场的样子,那么……就算有一把是车钥匙。那辆车也不在这附近咯。”
他挠着头:“提示信息好像略少啊,我究竟是以玩家的身份在游戏,还是正在扮演着‘我’这个角色呢……假设是后者的话,‘我’的身份是否重要。会不会影响剧情。‘回家’以后又会发生什么?”
以现阶段的条件来讲,这些问题显然是解不开的。封不觉决定还是先跟着主线任务走,毕竟这是噩梦难度,表面上看似平静,说不定走错一步就会挂掉,即便没有时间限制。贸然在小镇里乱逛也是很危险的。
“话说回来……虽然告诉了我‘三丁目的废旧长屋’这个貌似是地址的信息,但三丁目在哪儿呢……”封不觉自然不可能认识小镇的路,所以仅仅知道地址是没有用的。
“既然是‘走在回家的路上’,那么……我最初面朝的方向是……”封不觉转身朝那个方向望去,可那里是个丫字路口,“嗯……还是找找地图或者问人吧。”他可不想二选一博运气,理由不言而喻。
念及此处,正好有个行人慢慢走来。那是个女人,留着黑色长发,穿着风衣、长裤,脖子上裹着条围巾,还戴着口罩,遮住了下半张脸。封不觉在街上站到现在,这还是他看到的第一个路人。不过既然是“小镇”,傍晚时分街上人少也可以理解。
“不好意思,请问……”封不觉凑了上去,想问个路。
结果他话