会理会。不过他倒是真心话大冒险这种模式有了想法,如果这种模式加入了脑控技术是否更加有趣。
但奖励与惩罚绝不可能这么简单,否则就很无趣,没人会玩。
听说真心话大冒险有不少电影,他特意去搜了看看。出名的有恐怖片版的真心话大冒险,涉及到鬼怪,整个游戏就是鬼怪的游戏,惩罚的代价是死亡,片中一群大学生就在不断游戏的过程中一个接着一个的死去。
这如果做成游戏,以恐怖片的模式来进行,再加上意念控制,应该有不小的前景。
有了想法,他再次找人去做一份这样的游戏策划,看看这个游戏能否实施。他的想法是做成虚拟游戏,而且还要加上意念控制,这样更加灵活自如,如同真实,无比可以带给玩家很多惊险与刺激。
虚拟人生还未推出过虚拟游戏,李建风的想法和意见立刻受到公司的一群策划开发人员重视,然后他们忙碌起来。
真心话大冒险这个活动最后还是不了了之了,玩到后面大家都没什么心思了,虽然过程中带来一些乐趣,但多数是恶趣味,有的人厌烦了也就不想玩了。李建风也就完了两轮就没玩了。李友和刘玉燕玩的稍微多一点,但也没有多长。许琪因为玩过,所以也是玩了两轮也没玩,她越往后越离谱,除非真心放开了玩,不然总是玩不尽兴的。如果是一群熟悉的人玩,放开了玩,那感觉就不一样。
不久后,幻想网络那边发来了游戏策划,所有人都觉得大有可为,作为一款虚拟游戏,如果是采用这种类似竞技而又非战斗的模式,还比较刺激应该能吸引玩家。但不能将这款虚拟游戏用作恐怖类型的,恐怖类型的联邦往往审查极为严格。