巫妖法师们的指导把要塞兵营给彻底完工,并开始在雾之湖东岸岸边进行铠甲工厂、武器工厂与船坞的前期建设。只不过后面这三类建筑需要更多的人手与相应再由冯龙德去唤醒一些相关专业的寂灭之魂才能继续加快速度。
对此冯龙德等卡洛琳抽空回营地的时候让她去地下室的停尸房里拿出来合适的躯体,然后唤醒了一些相应行业的寂灭之魂将其转生成了尸巫,接着等阿道夫帮忙招聘来了下两批日耳曼人员后就着重于铠甲工厂与武器工厂的建设;卡洛琳这几次回来也有她自己的事情要忙,因为需要额外的魔法师人手来帮她进行魔法后勤农场的建设而不能动用营地内现有的巫妖法师,所以她就将停尸房里所有她专门用来培养成给魔法师灵魂准备的躯体全都用上了,让冯龙德唤醒了足足近三十名巫妖法师后就拉着人走了,好赶紧展开魔法后勤农场方面的建设。
在建设完要塞兵营后,冯龙德就让双方所有劳动力平均分成两队后着重去修建总部堡,以及铠甲工厂与武器工厂:船坞目前还不考虑,条顿方面还不需要在雾之湖上建立船队编制。而且也不需要打渔或者进行水上贸易,前者被人间之里的渔民包了,后者则是河童们在很早以前就这么干了;总部堡这个漫长的施工周期已经都成为冯龙德的心病了,他没法想象自己居然在幻想乡的着小半年里都是搭帐篷熬过来的。因此这事儿至关重要,不然他迟早一天会得风湿病不可......
铠甲工厂与武器工厂主要是必须尽早能开始产出相应的铠甲与武器并为以后的部队列装做准备,其主要的设施除了由唤醒的条顿尸巫技工用七星山永备避难所内的物资与从妖怪之山山脚处人类矿场的资源进行复原条顿帝国时期的各种设备之外,还需要加入由日耳曼裔人员提供与制造的现代机床——虽说目前想要批量制造现代化武器绝对不现实也做不出来,但有了条顿帝国的魔法树与相应的制造技术。再加上最后部队带来的现代化技术,冯龙德估摸着这种级别的工厂生产线怎么着也能大批量生产条顿帝国时期的武器装备了。
不过即便把铠甲工厂与武器工厂建设出来,冯龙德还需要面对两大问题,一个是相应配套的技术人员群体,还有就是能源供应问题:前者还好说,地下室停尸房内的躯体完全够唤醒一大批这方面行业的寂灭之魂,毕竟七星山永备避难所里保存的是相当于一个完整城市所需要的各种技术人才、民众与军事人员,目前还不愁缺人手;但能源问题就是关键了,条顿帝国的技术与设备需要用元素能量进行驱动,而最后部队保留到现在的技术与机械都需要例如煤、石油、天然气等等现代人类常用的能源才能使用。而幻想乡里到现在还没有听说过有人弄出油田来,间歇泉那还是属于妖怪之山与地灵殿双方使用的新能源来源,而且顺带脚带来的温泉也算是博丽神社的产业......
这方面在铠甲工厂与武器工厂的主体建筑物开工的时候,冯龙德就咨询了一下卡洛琳,得到的答复是等她带着新一批的巫妖法师完成了魔法后勤农场的建设并留下部分巫妖法师以及招募一些人间之里的农民们负责照料这里之后,她就会回来开始建设条顿帝国所特有的设备:元素塔。
元素塔,顾名思义,就是用来从周边环境中吸纳各系元素能量来或直接或间接地为各种设施提供能量的大型塔楼设备。这种在条顿帝国第一代不死君王时期就由众多魔法师提出设想、并由幽冥魔姬卡洛琳带领大批魔法师与技术工匠协同合作在第一代不死君王统治后期彻底研发成功的供能设备在发明后以极快的速度普及到帝国疆域中的任何一个角落,并伴随着条顿骑士团与条顿帝**团的步伐与旗帜逐渐蔓延到了全球,为整个帝国提供了大量而高效的能源供应。
它的工作原理很简单:根据所处环境的不同吸纳不同的元素能量。比如说沙漠环境的元素塔所吸纳的元素能量就会以土系魔法元素能量为主,在开阔地带的元素塔则会吸纳大量的风系魔法元素能量,在临近水边的地方则会吸取水系魔法元素能量,以此类推;除此之外。高级一些的元素塔完全可以根据风水火雷土光暗这七系魔法元素之间可以相互转换的原理来形成自己所需要的能源,例如由风生电,风元素的剧烈摩擦会形成雷元素、当元素剧烈变化的时候,雷元素与风元素的交错碰撞以及土元素的激烈变动会形成火元素、水元素在自然变化下会转换成风元素等等诸如此类的反应,就连光系魔法元素与暗系魔法元素这两种非自然魔法元素也可以通过这种方法而转换出来,而不是单纯地靠开采魔法矿与获取魔核来提供能源。
这里说一句。光系魔法元素并不属于任何自然系魔法元素的一种,因为火焰可以产生光,雷电也可以产生光;同理,暗系魔法元素也是如此,各种事物根据光线所产生的阴影也就产生了黑暗元素,而且在现代科技理论中也有它的影子,也就是所谓的负能量。因此,这两种魔法元素相铺相成,就跟正与反一样密不可分而又相互克制。
其实现代的人类在开发新能源的时候就有类似的思路,比如说风力发电与水利发电,还有地热发电——这些追求“清洁能源”的