在行进的条顿装甲骑兵部队之中,除了最为常见、型号也最为繁多的sd.kfz.251半履带轻型装甲车系列之外,其他的基本上都是二战德式装甲车中的防空车辆,由旋风20毫米自行高炮、东风37毫米自行高炮以及球形闪电30mm四号对空坦克组成,作为条顿装甲骑兵部队中的重型防空单位虽然这些防空车辆在二战中生产的数量并不多,连带着战绩也不是特别显著,但有一点不要忘了,那就是条顿出品,必属精品,以及魔改出奇迹......
就拿旋风20毫米自行高炮来说,原始型号的旋风20毫米自行高炮其对空火力较弱,20毫米口径高炮对低空中的敌机进行射击还是有些吃力的,而且对于高空的敌军轰炸机更是无力拦截,不过对于敌军地面步兵和轻型装甲载具都可以造成毁灭性的打击,其最高可以达到800发/分的实际射速对于地面目标来说简直是一场比被mg42通用机枪给盯上强点有限的灾难,毕竟四联装的flakvierling 38型20毫米机关炮也同样不是吃素的......除了这些优缺点之外,由于旋风20毫米自行高炮采用九边形顶部开放式炮塔的缘故,它又被戏称为饼干盒,并导致其中的射击手与供弹手特别容易蒙受伤亡,其自身的最高行进速度也使得它无力跟随其他主战坦克一起随行作战,只能作为单纯的防空单位起到一定程度的防空作用而已。
在进行重新魔改的过程中,条顿军工厂方面的军工技术人员与配备到他们之中的巫妖法师们进行了细致的研究与商讨之后,就进行了以下的魔改:首先是最重要的供能系统,采用了元素能源供能的新型发动机与引擎的魔改版旋风20毫米自行高炮的平均速度要比原始型号提高了一大截子,唯一的副作用就是喜闻乐见的自身车体要比原始型号的大了足足两圈半,其底盘基本上就是重型坦克的程度了;其次,九边形顶部开放式炮塔这个炮塔结构设计并没有给予撤销,而是继续保留,为了确保其中的射击手与供弹手的安全,魔改版本的旋风20毫米自行高炮同样具有可以激发魔法防护罩的特殊附魔装置,这样既可以达到远比单纯的装甲板更加可靠的防御的同时也不会耽误射击手的视野,可谓是一举两得;最后,由于魔改版本的旋风20毫米自行高炮车身与底盘的扩大,这就可以变相承载更多的弹药以及供能用的人工合成魔晶,使得魔改版旋风20毫米自行高炮的可持续作战能力大大增加,甚至可以凭借着其防空武器揍地面目标火力凶猛的特点成为变相的火力支援战车,为其他的条顿部队提供更加可靠的支援。
当然,这些仅仅只是应用于所有魔改版本的旋风20毫米自行高炮的大众魔改设计,具体到被分配了不同作战需求的个体车辆上,各个型号之间的不同也就因此体现出来了别的先不说,就说说搭载的武器系统,有些魔改旋风20毫米自行高炮的作战理念是防空为辅对地为主,那么装备的就是普普通通的四联装flakvierling 38型20毫米机关炮,并且车身与底盘的体积也会进一步可以加大,以便能够装载更多的弹药;而那些对地为辅防空为主的吗......在幻想乡内,能在天上飞的并且可以进行火力打击的,除了妖精就是妖怪或者各种各样诸如此类的东西,还都普遍能够在高空中就向地面给予强大的火力打击,因此以防空为主的魔改版旋风20毫米自行高炮装备的就不是普普通通的四联装flakvierling 38型20毫米机关炮了,而是采用元素能源充能的四联装大口径魔晶速射炮,只要对方不是能飞到高空轰炸机的那种高度,四联装大口径魔晶速射炮都能将它打成不可回收的破烂垃圾,并且由于可以通过置换不同系别的人工合成魔晶来改变供给到四联装大口径魔晶速射炮的元素能源性质的缘故,四联装大口径魔晶速射炮甚至还可以打出不同系别的魔法效果来,搁在游戏里就是自带灼烧、冰冻、麻痹等等魔法负面状态效果,哪怕是皮糙肉厚的妖精妖怪们不被凶猛的火力给打死,单单凭着这些魔法负面状态效果就足以让它们喝上一大壶的了!
诸如此类的魔改设计理念不仅仅只体现在旋风20毫米自行高炮上,像是东风37毫米自行高炮与球形闪电30mm四号对空坦克这两种生产量比旋风20毫米自行高炮还要稀少的防空车辆上,条顿军工厂的军工技术人员们与巫妖法师们也根据其不同的用途进行了各种各样的魔改并进行了实验测试与正式投入生产:比如说原始型号的东风37毫米自行高炮采用的是37毫米flak 43/1(l/60)型防空高炮来替代原来火力较弱的20毫米自行高炮,好进一步增强防空能力并更好地为地面部队提供火力掩护,于是条顿军工厂就进行了针对性的魔改,分为了采用37毫米flak 43/1(l/60)型防空高炮的大众魔改型号东风37毫米自行高炮与换装成更大口径的魔晶大炮的魔改版东风37毫米自行高炮,前后者都是起到防空为主对地为辅的作战用途,只不过后者装备的更大口径魔晶大炮要比37毫米flak 43/1(l/60)型防空高炮适用性更高的缘故,可以在必要的时候作为临时的自行火