了,比如说某个号称没什么是斩不断的持刀庭师,真遇到其他弹幕狂魔的妖魔鬼怪妹子们一向被压制得很惨,更不用说曾经还被身着重甲的冯龙德用近战武器给压着打,说明了轻甲或者无甲的近战单位是没什么前途的,重甲大枪大斧大盾流才是王道......
言归正传,在朱衡宏与其他三名连队长率领着的勃格霍尔区队的条顿士兵们踏着整齐的步伐地向前进的同时,他们后面的卫城军团部队也很快引起了街道两侧围观群众们的关注:同样装备着防护到不像话的重型铠甲,都是戴着附有描绘着骷髅头或者各种狰狞血口的棉链甲面罩的夏雷尔式重步兵头盔的卫城军团士兵们左手握着大型塔盾右手拿着重型标枪,冬日的阳光照射在他们的铠甲武器反射出凛冽的寒光来如果说手持着各种长柄武器、步枪与条顿式双手大剑的勃格霍尔士兵们给人一种浑身上下都是长短不一的尖刺的刺猬般的感觉的话,那么这些卫城军团士兵士兵们给人的感觉就如同钢铁与血肉组成的城墙一般,漆黑色的铠甲与整齐划一只描绘着骷髅颌骨的棉链甲面罩让他们看上去阴沉寡言过于严肃,就好似一支死亡的军队似的,
不仅仅光是卫城军团士们兵给人这种感觉,事实上,走在最前面的勃格霍尔部队也同样如此,只不过他们自身武器装备的多样性让围观群众们很容易忽略了这一点,更加注重只有一种武装形式的卫城军团部队罢了经历过与阿兹特克人、或者与盐月川等日本战国时代外界人类军队的战斗之后,这两支条顿部队的氛围就一直显得尤为严肃与刻板,就连其他参与过大大小小的战斗的条顿部队也都有诸如此类的苗头,开始逐渐形成百战老兵的他们身上自然会形成那应有的气场,围观群众们会发觉到这种感觉也就不足为奇了。
等卫城军团部队的条顿士兵们沉默地用钢靴踩踏着地面前进之后,随即出现在街道两边的围观群众们眼中的就是开着各式魔改版二战德式装甲车的条顿装甲兵了比原型壮大了至少一圈多的车身,在中心镶有黑龙盾牌的黑色铁十字标志,以及架设上的各种枪械火炮,冰冷的履带或者车轮碾压地面的声音让围观群众们不禁紧张地咽了口口水,并满怀兴奋之情地看着这些钢铁巨兽。
在不少年老普通人类居民们的记忆中,几十年前那场惊天动地的血战中或者更早些年里突然出现在幻想乡内的那些德意志第三帝国最后部队中,这种看似笨重跑起来却也不见得比马慢多少、并且能够形成跟妖精妖怪一样的火力输出与破坏力的东西是很多的,不过伴随着人尽皆知的事件以及时间的推移流逝,这些强悍的钢铁巨兽逐渐不再在普通人类居民们的眼中出现,它们的印象也仅仅只存在于老人的记忆之中或者寺子屋的课本插画上,而现在......见到昔日的战争巨兽们响着低沉的引擎声与其他古怪的动静重新出现在大庭广众之下,这让不少曾经参加过那场惊天动地的大战或者干脆就是昔日德意志第三帝国最后部队其中一员的老人们老泪纵横,嘴里喃喃地不知道在嘟囔些什么。
得益于条顿营地越发充裕的各系元素能源的供应,具有极多数量各系人工合成魔晶的条顿营地已经拥有了大规模生产这些采用元素能源供能的魔改版二战德式装甲车的条件,再加上不断有学习训练合格的条顿装甲兵可以驾驶它们,使得条顿营地正式将他们组建成了极具条顿特色的条顿装甲骑兵部队,采用重装骑兵特有的旗队-区队-军团(或者是分团,具体看是隶属于条顿军团还是条顿骑士团),同样可以灵活地分配到其他的条顿部队之中加强可持续作战能力在这一点上,驾驶着各种各样魔改版二战德式装甲车的条顿装甲骑兵比一人一骑或者一人多骑的条顿重装骑兵们更容易与其他条顿部队进行搭配,并且这些各种型号的魔改版二战德式装甲车上都有重型的实弹枪炮或者魔晶大炮,甚至还有专门的特殊附魔装置来形成一个不同元素魔法的魔法防护罩,以此达到一定范围内的防御效果或者类似于科幻作品中烂大街的力场护盾之类的效果,这不管对于战车本身还是周围协同作战的条顿部队来说都是非常重要的防护,至少在面对敌方的重火力轰击之中,他们再差也能多少抵御一段时间的火力覆盖并找到机会脱离该区域,而不是只能就地寻找掩护或者干脆硬挺着。
很多时候,科技层面需要费劲巴拉才能达到一定粗略效果的东西,换成由魔法层次来接受的话,就会相当容易:在外面世界中,以能量来抵御攻击的设想早已投入到了实际应用中或者说实验之中,比如说现代坦克与装甲车上的‘反应装甲’就是最早尝试与应用的最明显的例子,但想要达到跟科幻作品中最常见的那些能量罩与立场的话......凭借现在的状况来看,基本上没个几十上百年是没希望了,更何况在现代战争中,坦克的作用越来越受限,各国反而更注重轮式装甲车与无人化武器的发展,“反应装甲”一类的设计进度就更为缓慢;然而换在了具有极高魔法水平的条顿营地这边......这么说吧,各系魔法中的防护性魔法在某种意义上,说穿了就是不同类型的小型单体能量罩与防御立场,稍微变通一下就可以相当轻松地达到能量罩与防御立场的程度