清场,摸尸体,收获满满的。
怪与玩家在对方眼里都是经验值和材料,当认清和承认自己所扮演的角色后,亦不过如此。
梓箐不知道自己现在心情究竟是激动还是后怕,不过一切都来不及去细细体会,她只知道自己这次算是捅大漏子了。
刚才梓箐精神力太过集中,杀的兴起,此时稍一松懈下来,才感觉脑袋越来越沉,就连身体也越来越重。
连忙打开属性值面板一看,乖乖,体力值已经降到1了,还差一点就直接躺尸。
一直以来梓箐觉得自己积攒的信仰之灵挺丰厚的,可是经过这次任务,她才意识到…现实真的是太残酷了。若不然原主又怎会到真正绝望而要寻求帮助的程度呢。
梓箐找个野狼聚集区的山坳静坐下来,凝神调息。在灵心诀的滋养下,精神力恢复的很快。十多分钟后,体力值却只增加了1点。变成了2点。
体力值在5点一下都属于“极度疲劳”状态,角色无法行动,所有一切技能和动作都会受到严重影响。如果再继续运动,体力值归零,那就直接挂掉……就像人一样,活活“累”死。又要消耗一个灵心诀。
体力值回复的太慢,照这个速度下去,等恢复52点满体力难道要在这里坐上半天不成?
即便看不到玩家的世界聊天,也能够想象的到,自己一次干掉那么多玩家,此时玩家的世界频道肯定炸开了锅。
恐怕已经有更多的玩家正前仆后继地朝这片迷雾森林赶来了吧。
不过那又怎样,来就来吧,这里是自己的主场。
难道自己不杀他们,他们就会放过自己?被虐杀了上百次,若是连这点觉悟都没有,那才真是活该。
在营地的时候,有篝火的加持,野怪自动回复体力和生命值,完全就不觉得饿。而且那时一心想着怎样升级脱离那个禁锢,也没有这些。
梓箐当初选择做一个自由boss时就有这样的预期,只是没想到52点的体力值只半天多时间就完全消耗光了,而且还这么难以恢复。
她不知道野怪怎么回复体力,但是玩家恢复体力有两种方法:有币可以直接买瞬间增加体力的药剂,要么就是直接原地休息,打坐。
翻开包裹,里面都是玩家掉落的装备武器材料以及各种恢复生命值的食物,如面包,豆浆,肉干之类。
不知道这些食物对野怪有没有作用?思及此,梓箐念过一过,一块黄油面包落在手中,色泽金黄油光,上面洒着些许肉末……貌似自从她变成野怪后,已经有一年多没尝过食物的味道了。
反正闲着也是闲着,尝尝味道吧。
美美咬了一口,味道香甜松软可口…
一边吃着美食,一边随意划拉着属性值面板,整理包裹…
原本只有怪物名称和生命值几项重要属性的面板,现在已经变得非常“丰满”了。
咦,自己已经升到24了?
叛变的游牧民(boss)
等级:24(经验值48690/20万)
生命:10万
……偶滴乖乖,10万的生命值啊。怪不得先前被那么多玩家围攻,砍的皮开肉绽也能屹立不倒。血厚就是这点好处。
又有两点自由技能点分配,毫不犹豫加在体力值上,变成54.
梓箐还注意到在属性值最下面出现了一个技能框…
轻功,狂暴,背刺,投掷,致命一击……
每个小框上显示1或2的数字,表明对这项技能的熟练程度。使用的越多熟练度越高,施展出来的威力就越高,命准越高。相应的,需要控制而消耗的精神力就越低。
这时梓箐才注意到旁边有个一直闪烁不停的小红点,伸手点了一下。
突然刷拉拉掉出一片【系统】提示。
原来刚才对付那么多玩家,精神力太过集中,压根儿就没注意到系统君孜孜不倦地给她发了这么多消息。
恭喜领悟技能的,升级的……唔,还有一连串因为体力值不足发出的警告。
梓箐翻看一遍,这些技能只是她武术一小部分。看来只有在精神极度专注的情况下才有可能将自己本体的技能动作转化成角色的技能图标。以后就可以不消耗自身的精神力而无限制地使用,甚至是像那些玩家一样,设定一套攻击模式,直接挂机。
不过梓箐现在也就是想想而已,毕竟玩家不是系统数据的野怪,他们不会乖乖站在那里等你杀的。
梓箐想着先前捡了那么多战利品,包裹呢?
原来因为属性值面板上各种数据塞的满满当当,于是包裹就变成一个图标左下方的小角落里。
伸手点开,包裹便像一幅卷轴一样。刷拉一下在她面前展开,如同一个由无数个方格组成的平面的药柜。
每个方格上显示物品样子和数量。
随意点开一个,格子就像抽屉一样缓缓拉开,物品整齐有序叠放其中。物品多,体积大,格子就