不会承担掉率费用,但是以后boss杀掉玩家所得到的东西也归系统。
梓箐感觉自己手不由得有些颤抖,没想到要当一个“自由”的野怪也这么……难。
梓箐看到属性值面板上又多出了一个条框:掉率。
系统随机从包裹里抽取几样物品放在条框里,也就是说自己被玩家杀死,这些物品就会掉落出去,当成那些玩家杀死boss的战利品。
梓箐算了一下,以自己现在的等级和物品,也就够她死两三次而已。
在营地保障和自由之间,梓箐一咬牙,豁出去了,还是选择了自由。
这世上哪那么多只有好处没有付出的便宜给你捡?果断选择“自负盈亏”的自由野外boss之路。
终于脱离营地了,终于离开那个禁锢自己的方寸之地了。
顿觉天高云淡风清,终于看到除了那些帐篷,篝火以外的景物。
梓箐纵情奔跑,感受着清风拂过面颊撩起长发的速度和自由,
跑出营地范围,脑海中突然响起一声“叮”的系统提示音。
梓箐身体猛地一僵,她这一年多来已经对这种系统提示音弄的快要精神崩溃了。
赶紧调出面板。
悬着的心终于落下,梓箐稍稍松了一口气,还好不是“警告”……(未完待续。)