之间的差别,比天与地之间的距离还巨大。
就不说那些每一样都应该列入到变态级别的白矮星战星、中子星战星什么的,这种档次的究极战争装备了,就算是普通材质的钢铁战星、钛合金战星这种没有本质区别的普通材质的战星武器,其战力差别、制造难度,也是数以千百倍计的。
普通角度来看,钢铁和钛合金的差距虽然是不小,但是,无非就是材料的强度上有点区别、物理性质有点区别、加工难度有点区别罢了,稍稍有点科技实力的文明都不会太过在意,因为不可能有哪个星级文明,连这点加工制造能力都没有。
但是!区区钢铁和钛合金的加工难度差别,一旦扩展到了一个星球那么巨大的层面,具现成了钢铁星球和钛合金星球的改造这种层面,那么其工程难度,立马就大了无数倍,足以让任何科技实力不足的文明立马吓尿崩。
就不说技术层面的难度,切割数十公里级别的钢铁地壳外壳,与合金外壳之间的难度之间的差距有多么巨大,就算是单单从工程土方量的角度来说,这都简直是一个不可想象的难题。
一般的文明,把你送到这样的钢铁或者钛合金星球表面上,任凭你使尽手段,想要摧毁这样级别的星球外壳,恐怕都是不可能的,困在星球表面活活饿死反倒是大概率事件。
而钢铁战星和钛合金战星真到了硬碰硬的时候,两者之间的战力差距也是不可以道理记得,极端点的讲,两者要是来个硬碰硬正面冲撞的话,钛合金战星顶多擦破点皮,钢铁战星则非得被碰扁报废不成。
真正打起来的话,两者之间的差距只会比这还要巨大,战损比达到一万比一都有可能。
而且,你别看这样的战星级武器,一个个或体形无比巨大,或质量超级变态,怎么看都像是星际要塞一类的固定靶,只能在关键星域当岸防炮来使用,乍一看,似乎够不上宇宙级文明的层次标准。
毕竟改造星球这个活,只要是星际文明就免不了要涉足的,能力或大或小罢了。
虽说将星球改造成武器,这个想法略微奇葩了些,但是,真要说起来,这个活的难度,还真未必就有将陨石星改造成生态星来得难度大。
毕竟,虽说是将星球改造成武器装备,但是,这个改造程度也是不同的啊,把星球改造成超级强大的星际战争武器固然是难了点,但要是将星球改造成了遍布岸基太空炮的星球堡垒,这个难度可就一下子降低了无数个层面,了不起就是工程量大了点罢了,技术难度上来说不值一提。
人家就那么改造了,你也不能说人家这个战星就不是战星了,没看到人家一整个星球表面都密密麻麻的都是炮口吗?这都不算战,什么叫战?
但事实情况是,它们还真不是固定靶,因为哪怕是最劣质的土石战星,选用高强度岩石星球改装而来的吊死版战星装备,也绝不仅仅是在星球表面竖几门炮那么简单,对于发展到宇宙文明这种高度的文明来说,那根本就毫无意义。
真正的战星级作战装备,在宇宙级文明之中也是有着一系列的相关标准的,标准倒也不严格,只有两方面的制约,一方面是体型或者质量最起码要达到星球级别,材质上并没有硬性规定,只要你自己愿意,别说岩石星球战星了,你就是搞出个气体战星出来都没人管,这个标准最为轻松。
相对来说,另外一个战星标准,其难度就是真正的突破天际了,这个标准就是,战星必须要可以超光速飞行,或者干脆就是有能够进行可控时空跳跃的能力!
只有这两方面的条件都真正具备了以后,才是真正的战星级作战装备,宇宙级文明的看家法宝。
只要知道了这最简单的技术标准,真正的战星级武器装备的可怕程度,顿时就是可想而知了,那绝对是难以想象的强大。
不要说这样的战争怪物真正的发挥其全部的作战能力时会有多么恐怖的表现,可以说,就单单是它们的存在本身,就已经是无比可怕的威胁了。
试想恒星系中本来好好的星球运行秩序,忽然一下闯进了一颗巨大的钢铁战星,尼玛更加糟糕的是,这玩意儿居然还是逆行!
可以说,只要一下子,整个恒星系里面的秩序就顿时乱套了,星球轨道全都得受到影响,贴得近了的话,生态星都要受到无比巨大的影响,地壳撕裂,轨道偏移什么都是轻的,稍稍擦上个边,生物大灭绝就都要上演了。
这还是钢铁战星,要是蹦出来个黑洞战星,分分钟恒星系就要被撕裂吞噬,整个世界都要完蛋了。
可以说,科技文明发展到一定档次之后,其恐怖程度也是超乎想象的,毁天灭地完全就不是什么不可思议的事情,相反,那完全就是常态。
到了那种程度,什么体积不体积的,根本就不是个事。
好在地球人组织的防备对象本来就不是这种级别的超级星际文明,甚至宇宙文明,至少在短期时间内,这种档次的文明根本就不会和地球文明有任何交集。
这一点司马牧龙本身就可以完全肯定的,因为那种档次