来,三大宇宙级文明的作战舰队至少也还有着最起码两三次,多则**十来次的进攻钢铁战星的机会,哪怕每次能够对钢铁战星发动攻击的舰船的数量只有三五艘,每艘舰船只能够发射一枚空间炸弹,这加起来也有着好多次的机会,应该很容易就能够击毁钢铁战星才对,三大宇宙级文明完全可以放宽了心态的样子。
但其实不然,真正动起手来可远不像是想象中那么容易的,三大宇宙级文明的作战舰船多半也没有那么多的试错的空间。
要知道,钢铁战星可不是跳跃结束之后,三大宇宙级文明的作战舰船就能够随随便便直接发动进攻的,这其中的变数可以说是多不胜数!
三大宇宙级文明的作战舰船想要趁着钢铁战星进行时空跳跃的机会,对钢铁战星发动进攻,这是要有一系列的流程要走的。
首先三大宇宙级文明要等钢铁战星启动跳跃程序之后,甚至是钢铁战星真正开始进行跳跃的时候,才能够确定钢铁战星的跳跃落点,这时候三大宇宙级文明的作战舰船才能够得到指令,才能够开始进行空间跳跃。
哪怕三大宇宙级文明的主战舰船提前可以进行跳跃前的准备,甚至还比钢铁战星跳跃的速度要快一些,但是这总也要等到钢铁战星完成跳跃一两分钟之后,三大宇宙级文明的作战舰船才能够跳跃到钢铁战星的跳跃落点位置。
而且这个时候三大宇宙级文明的主战舰船也只是抵达了作战区域罢了,距离真正能够对钢铁战星发动攻击,这也是有着一定的偏差的。
因为三大宇宙级文明的作战舰船想要发动攻击,那也是需要从空间跳跃之后的负面状态之中恢复过来的,这也需要起码好几分钟的时间。
这也就意味着,三大宇宙级文明的主战舰船即便是想要第一时间就对钢铁战星发动空间炸弹攻击,那也是在钢铁战星完成空间跳跃之后的好几分钟之后了,这还是三大宇宙级文明的作战舰船一点都没有耽误的情况下才有着这样的效率,要是期间稍微耽误一点的话,那随随便便就又要消耗好几分钟的时间了。
直到主战舰船从跳跃后的负面状态成功恢复过来的这个时候,三大宇宙级文明的主战舰船才有机会对钢铁战星发动攻击。
而很显然这时候距离钢铁战星成功恢复过来也已经没有几分钟的时间了,三大宇宙级文明的钢铁战星必须要在这个短暂的时间窗口中完成对钢铁战星的攻击,稍早一点的话可能空间炸弹还会被空间不稳定状态所干扰,稍晚一点的话钢铁战星无论是自身的状态恢复,还是其载舰舰船提前复苏对钢铁战星进行保护,那都意味着一次宝贵的作战机会被白白浪费掉了。
可以说每次钢铁战星进行空间跳跃的时候,三大宇宙级文明的作战舰船能够发挥作用的时间也就只有那寥寥无几的几分钟窗口期罢了,在这稍纵即逝的攻击窗口之中到底选择什么时间进行攻击,那对于一线的作战舰船来说才真正是考验呢,稍早一点稍晚一点都有可能是天壤之别的结局。
好在三大宇宙级文明的作战舰船们也不是没有任何的指导依据,只能够自己胡乱实验,凭感觉发射空间炸弹。
三大宇宙级文明的科学家们既然已经确定了是钢铁战星跳跃之后的空间不稳定波动导致了空间炸弹的提前引爆,自然对于如何解决这个问题也有着一定的把握。
仅仅只是通过对现有数据的分析和计算,三大宇宙级文明的科学家就给出了几个具体的时间节点,认为在这几个时间节点上有着很大可能已经不会影响到空间炸弹的正常进攻了,一线的作战部队根据这些指导意见现场把握,如果运气好的话说不定只要一发空间炸弹打过去,就能够成功摧毁钢铁战星了。
当然,这些科学家们的分析可以拿来参考,但是最终这些数据是不是真的有效,那就还要看现场的作战效果了。
毕竟空间不稳定状态的弥合是一个复杂的过程,这一点并不能够通过线性的算法简单计算出来,具体情况要复杂得多,而且空间炸弹在什么程度下的空间波动下才不会受到干扰影响,这也是一个很大的问题。
三大宇宙级文明的科学家虽然通过数据分析的办法分析出了空间炸弹的提前爆炸和空间不稳定波动存在着紧密的联系,但是具体这个过程是怎么样发生的,空间炸弹的内部会有什么样的一系列反应,这些也都还是个未知之数。
所以这些科学家的预判也就是个参考罢了,有可能有用也有可能根本就屁用没有,最终还得看前线作战将士们自己来把握了。
不过再怎么说,有一个参考总比没有参考多少要强一些,虽然三大宇宙级文明的高层们也知道这些时间参考数据很大可能会没什么用处,但还是郑重其事的下放到了下面的那些一线作战舰船之中,给他们做个参考。
时间很快就在战场的胶着中迅速逝去了,一眨眼钢铁战星就在和三大宇宙级文明的众多作战舰队的纠缠中度过了空间跳跃之后的冷却期,虽然这段时间之中因为埋伏网的范围太大了,三大宇宙级文明能够投入到和钢铁战星作战一线的舰船数量并不多,钢铁