至还有一些隐蔽较好的舰船很有可能会没有被拦截住,这时候在每一个方向上都布置一部分舰队,形成全方位的布局,才能够尽可能的拦截一切漏网的舰船。
如此类似的多道防线重重阻隔之下,上古文明投入战场的舰船就算是数量再多,也只会被损失惨重,经过多道防线的拦截,就算是狡猾的像兔子一样,也多半只会被捉拿归案。
不过这一层层的拦截舰队主要负责的还是行动方面,在这些多层拦截的舰队之后,则是上古文明防御体系的最核心的部分舰队,负责的是战场信息的全面监控,搜集、分析等等后勤工作。
这些后勤舰队不仅仅自身都装备有各种类型的尖端、灵敏信息收集设备,而且它们还负责保护一些大型的信息收集设备,一些战场信息过滤系统,负责进行对战场之中全面的各种信息的收集和监控,为前线的作战舰队提供有价值的作战情报等等。
毕竟战场太大了,作战的目的和模式也太过于特殊,战场实时监控信息上的重要性相比于常规作战提高了何止几个档次。
数十亿规模的舰队在战场上纵横交错的进行各种机动行动,这本身就会带来天量的各种信息干扰,正常的情况下哪怕就是多道拦截舰队相互配合相互协作,也同样难以对整体战场保持纤细入微的洞彻能力,一些舰船因为战场局势的复杂被忽视掉这在常规作战情况下根本就是毫无风险的,毕竟消灭掉了敌军的主力舰队一般来说就已经完全足够了,剩余小部分舰队也不可能再掀起什么风浪。
但是在和上古文明的作战之中,为了防止上古文明灵魂体的渗透,宇宙级文明方面的态度是一艘舰船都不能放过,一个漏网之鱼也都不允许存在,这对战场的把控要求就远远超出了前线作战部队的能力。
在前线作战部队之后安排有大量的专业后勤舰队负责一切战场情报的相关工作,这就非常的有必要了。
何况上古文明也不可能没想到三大宇宙级文明会对它们的情况了如指掌,为了保障自身舰队突破宇宙文明的大规模舰队的拦截,上古文明的舰队之中装备有一部分战场信息干扰舰船这根本就是理所应当得事情。
所以为了排除一切信息干扰,掌握战场之中的一切风吹草动蛛丝马迹,三大宇宙级文明在作战部队的后方准备有专门的后勤舰队这自然也就是再正常合理不过的事情了。
甚至三大宇宙级文明考虑到了战场情况的复杂性,对于战场信息苛刻至极的情报能力要求,这些特殊的情况是三大宇宙级文明以前所有经历过的战争都不曾遭遇过的,甚至宇宙级文明内部都没有相应的,能够完美满足作战需求的战场情报搜集舰船和设备。
毕竟要同时锁定战场上数十亿计的不同战舰,满足区分敌我、锁定敌方战舰的位置、轨迹,侦测跳跃节点等等不同的任务需求,这样极端的战场情报需求早就已经远远超出了正常的作战需求,三大宇宙级文明内部自然也不会有相关的专用设备,甚至哪怕就是集合大量的相关设备形成一个全范围的监控网络,也很难满足战争需求。
这就迫使得三大宇宙级文明在察觉到了自身在情报能力上的不足之后,第一时间就把相关的战场情报侦察系统的要求转交到了一些顶级的研究机构之中,要求这些机构按照作战要求,在最短的时间内开发出一套新的,能够完全满足作战需求的战场情报系统。
这样的战场情报系统虽然要求极高,但是宇宙级文明的各种科技储备却是无比充裕的,以前之所以没有类似的战场情报系统出现,不是宇宙级文明不能做到这种极致,而是宇宙级文明的舰队没有这方面的需求罢了。
所以相关的研究任务布置下去之后,三大宇宙级文明内部的研究进度都是推进的极快,在不到一年的时间之中就已经完成了设计定型,相关的量产工作甚至只用了不到半年时间就已经完成,并且生产了足够数量的设备运抵到了相关核心星域的作战前线地带,完全没有耽误宇宙级文明的作战准备工作。
不过战场情报系统的研发,只不过是三大宇宙级文明应对上古文明的远程奔袭行动的一部分罢了,甚至只是其中很小的一部分。
为了应对上古文明的袭击行动,三大宇宙级文明所需要准备的事情简直就是千头万绪。
前期的对于整场战争的沙盘推演让三大宇宙级文明对整个战争的全貌有了全面的把控,然后根据沙盘推演获得的各种相关信息,三大宇宙级文明的高层们进行了作战准备工作的全面分工。
针对战争需求的各种特殊突击研发任务只是其中的一环,其他同样重要甚至更重要的事情还包括大量舰队的征召、筛选、调派任务,而大量舰队来到各个准备战争的核心星域之中,为了满足舰队的各种需求,还有着海量的各种物资设备的供应工作。
紧接着在集合了充足的部队之后,在严密监控上古文明舰队的推进进度的同时,三大宇宙级文明又对各自的舰队都进行了多次的战争预演,进行了模拟战争演练,尽可能得将战争准备进行得更加充分一些,进而确保战争的胜利。