人家在最大跳跃范围之内,完全可以有无穷的选择,可以灵活的跳跃到任何一个位置,而且这样的时空跳跃在一定范围之内达到了一定的规模之后,时空波动还会彼此干扰,还会进一步的模糊跳跃落点,到时候这些船就更难抓了。
所以考虑到这些上古文明的舰船的难缠程度,虽然宇宙级文明的高层们将最终拦截摧毁线划在了核心星域防御边界之外的一百光年范围之外,但是真正的主战场显然是不可能就在这个最终警戒线的附近的。
真正的战线还必须要向前推进最起码两百光年的距离,这才能够万无一失,才能够将一切目标拦截在警戒线之外,将上古文明的威胁消弭于无形之中。
而为了达成这次的艰难的拦截、摧毁上古文明舰队的作战目的,宇宙级文明一方的作战舰队的规模更是绝对不能少了,不但数量不能少,甚至还要几十倍得高于上古文明的舰船数量。
因为作为进攻的一方,上古文明的舰船可以随处撒丫子乱跑,但是宇宙级文明的舰船为了保证在拦截的全面性上做到无懈可击,却是要在作战区域范围内全面布防的,每一片划定的区域之中都必须要驻扎一定的舰队。