船擦肩而过之后,一击命中的对象常常都是无辜受害者。
甚至有时候一方舰队的舰船发动的攻击,跨过大半光年的距离结果却正正命中了己方舰船的目标,这样的情况却也是屡见不鲜的。
实在是眼下作战现场的局势太过于混乱了,漫天之中战舰乱飞,根本就没有个队形,也没有一个稳定的飞行轨迹,很多舰船内部的官兵自己都不知道自己下一刻会出现在哪一个位置上,这样一来想要命中目标自然就更是艰难无比了,很多时候攻击目标都是需要有着极大的运气的。
这样混乱的局面,这样频频误中副车,误伤到己方舰船的局面,自然是极度不符合两个联盟舰队的利益的。
它们两方联合起来围攻第三方舰船,这按理来说是应该有着极大的规模优势的,两方加起来舰队规模是对手的两倍之多,正常来说就是伤亡再大,也能够在战损达到一半的时候完成对第三方舰队的全歼。
甚至因为优势不断积累的缘故,两支联盟舰队是完全有理由以更小的伤亡获得最终的胜利的,但是现在因为敌方舰队的舰船不断搅乱作战队形,三方舰船的规模不断趋于散乱的缘故,竟然攻击频频误中副车,完全没有发挥出联盟舰队的规模优势,形成了实质上的各打各的场面,三方舰船谁都没有能够降低损伤,这却是两支联盟舰队完全没有办法容忍的。
所以在不断的战斗之中,两支联盟舰队的舰船不断地在试图重整旗鼓,重新集合自己的队伍,澄清战场上的格局。
只要战场上的局势变得明朗起来,两支联盟舰队将自己的舰船重新编织成大规模的舰队,那么集体战力成型,第三方敌对舰船就算是再怎么想要浑水摸鱼,那也是无济于事的。
甚至因为第三方舰队的格局趋于混乱,各自为战的缘故,两大联盟舰队还能够更容易得取得胜利。
只是被两大舰队一致针对的这一方舰队,它们也知道自己的缺点,如果其他两大舰队完成了舰队的整编,那己方舰队就算是再怎么挑起混乱,怎么浑水摸鱼那也都无济于事了,所以它们根本不可能坐视两大联盟舰队的舰船完成集结。
而且针对这种变化,它们是早就提前有所预料的,早就已经准备好了应对的方案。
针对两大联盟舰队的舰船集结,第三方舰队并没有试图去进行阻拦,因为人家真要是想要不断集结舰船,你迎头靠过去想要搅乱局势,那不但是徒劳而无功的,而且还相当于是自投罗网,在对方集结而成的舰队火力攻击之下,散兵游勇过来再多也都会被消灭掉。
这方舰队的应对办法很简单,面对着不断集结的两大舰队舰船,它们只针对其中一方发动持续不断的进攻,把另一方舰队的集结当成完全没看到一样,将其完全避让过去。
这样一来,两支联盟舰队的舰船,其中一支是不断集结,实力越来越强,而且它们好像是来战场上旅游一般,另外两方舰队的舰船都对它们视而不见,任由它们不断做大,这两方舰队却是不断厮杀在一起,损失的程度不断变大。
两大结盟舰队的另一方被刻意针对之下,和第三方舰队不断拼消耗,伤亡惨重不说,还时不时得被盟友舰队的舰船流弹攻击,这联盟的形势变成了它们单方面付出,而另一方面单方面受益,这种状况怎么能忍?
毕竟两支联盟舰队说是联盟关系,其实它们的联盟无比的脆弱,不过是因为第三方舰队在三方高层会议之中贸然发动攻击,被抓住了把柄的缘故,其他两大舰队因此联手对其展开制裁罢了,两大联盟舰队的联盟关系简直薄的就像一层纸一样,根本就禁不住任何的考验。
原本联盟舰队平摊伤亡,共同打击第三方舰队,这样虽然损失不小,但终归还能够容忍。
但是现在明明是两方舰队联盟,但现实情况却是己方舰队和第三方舰队狠狠互拼,盟友那边好像是置身事外了一样,只顾着集结舰队、扩大优势,这让人如何能忍?
忍无可忍之下,这支舰队选择了卖盟友!
大家都是盟友了,我现在被敌方舰队追着打得很惨,自然应该向盟友求援,寻求盟友的庇护!
于是这支舰队的大量舰船就朝着已经大量集结的盟友舰队之中乱窜了起来,不单单扰乱了对方的舰队队形,而且还带来了大量的攻击者,把对方拖下了水,这可谓是祸水东引了。
遇到这样坑爹的盟友,自然是任谁都不能忍的。你被打得再惨那是你自己的事,算你没本事,但是你想要把我拉下水,甚至破坏我的舰队队形,引来大量的攻击,这就太过分了。
本身两大联盟舰队因为之前的流弹攻击,相互命中损伤了不少的舰船,就已经颇有隔阂了,现在还遇到了盟友的坑害,这两大联盟舰队之间立刻就翻脸了,两大舰队之间的舰船很快也都打在了一起。
原本情况转变的速度还不至于有这么快的,就算是两大联盟舰队之间的关系迅速恶化,也不至于分分钟就撕破脸。
但是没办法,上古文明在三方舰队之中都有着一批控制势力,这些控制势力在上古文明的安