第八六二章 联盟扩张(2 / 3)

海联盟内部第一场文明战争结束之后,大多数文明就已经没有了。

它们在这场战争中看到了自己想要看到的一切。

这场战争最开始的时候,两个交战文明的作战人员,表现得是很蹩脚,是很让人看了哭笑不得,但是众多的星际文明所侧重观察的重点并不是这些表面上的表象,它们看的是更深层次的东西。

那些士兵是很稚嫩,是很笨拙,但是最起码这些战士们的表现,总归还是体现了他们所在的文明的基本素质和能力。

很多星际文明精心统计了在战争第一阶段之中,两个交战文明的士兵伤亡数量,在战场上所占据的胜败格局等等,认为这基本上符合两个星际文明一贯的表现。

这说明即便是在这并不熟悉的冷兵器战争之中,一个星际文明之所以强大,也依旧能够从战争形式中有所表现出来。

而在随后的超光速飞船补给上,两个交战文明不单单给他们的作战人员补给了各种作战物资,同样也给交战人员普及了战场形势信息,给他们带来了应变的策略,改进的方向、并决定了各部队之间的上下从属等等,这等于说不仅仅双方文明超光速飞船的数量在战争中的作用得以体现了出来,整个文明在综合能力上的作用也都有所体现。

后续的作战情况也都体现出了这些后勤补给的作用,双方的战场形势可以说很大程度上都受到了文明后勤补给的影响,以至于战况越来越激烈,双方的作战部队越来越成熟,每一天的战场伤亡数量也变得越来越多。

在战争进行到一个月之后,文明补给进行了十轮的情况下,这一场新的战争规则之下的文明战争终于落下了帷幕,双方胜败结局揭晓。

作战双方之间一方损失了九成九以上的作战人员,另一方的战损数量也多达六成以上,达到了战争结束的标准,两个文明也都接受了这场战争的结果,相应的战争赔偿将会在联盟主持之下被按时交接,但是相应的,落败文明也受到了联盟战争规则的保护,至少它的生存权利还是得到了充足的保障。

否则的话如果在原有的战争模式之下,这个战争失败的文明,哪怕就是不沦落到要彻底败亡的地步,它的日子也不会太好过,整个文明的状态都将会一落千丈,甚至整个文明都彻底得走上下坡路这都是很正常的事情。

而现在在新的战争规则之下,这个战败的文明虽然失败了,但是它却借此意识到了自己文明和另一个星际文明之间的实力差距,虽然损失了一大笔的利益,但是这个文明却可以借此退上一步,并且有了调整对其他文明的外交政策,和其他文明之间的利益关系的机会。

在有着完整的作战势力的情况下,这至少能够保障这个星际文明所要面临的局势不至于太过恶化,甚至这个星际文明还可以借助这场战争联合其他星际文明一起抵御那个胜利的星际文明的对外扩张。

总之众多的星际文明都看到了在新的战争规则之下,他们所将要面对的格局变化。

新的战争规则一定程度上保证了弱势文明,但是却也保障了强势文明应有的利益,不至于让弱势文明也可以蹬鼻子上脸不把强势文明放在眼里。

这虽然加大了毁灭其他文明的难度,并且也让战争模式变得更加繁琐,更加充满不确定性,但是绝大多数文明却都是可以接受的,这些负面的要素都是可以克服的,相对于新的战争规则的好处,这些负面的东西也都是值得的。

新的战争规则开始渐渐深入人心,越来越多的星际文明都觉得这种新的战争规则对自己来说是有好处的。

毕竟弱势的文明相比于强势的文明来说,总是要多好多的,这种情况下有着太多的星际文明都是充满了不安全感的,有时候它们一旦被某些强大的星际文明给盯上的话,那真的是分分钟就要跪啊。

但是如果加入到陨石星海联盟的话,在这种新的战争规则的庇护之下,自身文明的生存几率明显要大得多,这自然让那些充满了不安全感的星际文明都大感心动。

事实上不仅仅是那些相对弱小的文明,哪怕就是一些较为强大的文明,它们也都对陨石星海联盟推广的这种新的战争规则颇感兴趣。

毕竟强中自有强中手,并不是较强的文明就一定有着更强的生存机会的,一些强大的文明在某些更加强大的文明面前,反而是更加诱人的猎物,在这竞争激烈的环境之中,哪怕就是强大一些的文明也都是很有生存危机的!

对于这些文明来说,任何能够增加文明的生存力,能够增强文明的延续时间的办法都是值得尝试一下的,陨石星海联盟的战争规则虽然保护了弱势文明,增加了毁灭其他文明的难度,但是这显然并不是问题。

哪怕就是那些不断扩张,不断对其他文明进行入侵的强大文明,很多时候它们更多的也只是为了争夺利益,争夺更大的生存空间,更加强大的实力等等,如果能够获得想要获得的利益的话,它们也未必就一定要摧毁其他的文明。

所以陨石星海的战争规则其实也并不会对这些文明形成太大的障碍。