第八四七章 病毒消退(2 / 3)

几个上古文明遗民的口粮所需,这自然是再简单不过的事情了。

上古文明完全不需要竭泽而渔得对那些活人下手,仅仅只是采食一部分死者的血肉和灵魂,就已经完全是绰绰有余了。

想要做到这一点也很简单,上古文明的灵魂体只要控制一些那些灵魂病毒感染体,让它们脱离躯壳,不再在人体之中寄生,也不再撕咬感染活人,只需要在那些死者刚死之时扑上去将其感染、吞噬掉,自然而然得就收集到了这些灵魂体之中所蕴含的灵魂精华。

往往哪怕仅仅只是一个上古文明的灵魂体常驻一颗星球,用不了多长时间这颗星球上就会遍布灵魂感染体,整颗星球之上的死者灵魂十之八九都来不及消散就会被灵魂病毒感染,成为上古文明遗民们的食粮。

还有一些强大的灵魂体,仅仅只是吞噬一些灵魂还觉得不过瘾,非得要吞噬一些活人的血肉才觉得满足,这样的情况也并非是不可以,只是按照上古文明的大体要求,需要将活人的采食量控制在一定数量以下,不至于让那些星际文明感到恐慌、无法接受之下选择逃亡,这就是可以的事情。

而这表现在大局上,在很多外来星际文明看来,就是丧尸感染事件的烈度一下子忽然变低了起来,不再像以前那样动辄就摧毁一整颗星球、一整个文明。

整个陨石星海之中的“感染”浪潮,就像是忽然有了免疫一样,从之前绝大多数感染过“丧尸病毒”的星球上都渐渐消失不见了。

但是种种迹象又在显示,似乎“丧尸病毒”从来没有离开过陨石星海这片大星系,很多此前并没有大规模感染过丧尸病毒的星球,往往时不时地也都会出现一些个别的丧尸袭人事件,只是这些丧尸似乎是不再具有了传染性,往往撕咬杀害了极少一部分人,就自然地再次消失了。

很多星际文明深入研究了这些再次发生的丧尸袭人事件,结果照样还是没有什么成果,这些文明就连这所谓丧尸感染事件的源头都没有发现,连所谓的丧尸病毒的影子都没有找出来,自然也就更不可能查清楚这丧尸病症为什么威力大减,在很多星球上完全绝迹,在某些星球上却又反复发作,每次都会牵连害死少则三五个多则几十上百人的缘由。

不过虽然不清楚为什么凶名赫赫的丧尸病症一下子变得这么无害了,但是还是有些文明提出了一些猜想。

它们认为这所谓的丧尸病症,可能是某种暂时还不清楚致病机理的非常少见的致命病症,这次在陨石星海之中的大规模爆发,是因为很多外来文明并不适应陨石星海的环境,在陨石星海生活的过程中,慢慢积累下了一些致病要素,这次陨石星海的丧尸病毒大规模爆发可能就是这种病症的一次集中性大爆发。

这种猜想一定程度上解释了为什么丧尸病症可以跨星际、跨族群进行传播的原因,并不是真的有某种病毒在传染人群,产生病患,而是那些感染病症的星球都积累了相当的治病要素,满足一定情况以后都集中爆发了病情。

之所以丧尸病症在大规模爆发之后又忽然销声匿迹,仅仅只在某些星球中反复发作,这说明在杀死了大量人群之后,这种神秘病症可能是产生了突变,也可能是某些族群之中产生了抗体,继而让更多的人群也一起免疫了这种病害。

虽然这些文明的猜想之中通篇都是各种可能,各种或许,根本就说不清这所谓丧尸病症到底是怎么一回事儿,但是现实是很明显的,太多的文明都已经看到了陨石星海恢复正常状态的大势,虽然某些星球上还残留着一些丧尸病症的残留,时不时就有一些人受害身死,但是这已经不影响各个文明的选择了。

对于众多的星际文明来说,它们所需要面对的各种安全威胁实在是太多了。

大规模得迁徙到其他非原生星球之中生活,面对着和它们起源星球截然不同的环境和生态,哪怕星球在经过改造之后,在基础环境上已经尽可能地适应了他们的人种需求,但是因为各种病毒、微生物、星球本土动植物之类的危害而导致的人口死亡,哪一天也是不少于几百上千人的。

而在太空之中进行各种太空作业,各种各样的安全危害更是层出不穷,除了常见的太空高能射线、太空物质碰撞、飞船意外损伤等等,还有着各种各样的非常规的威胁,甚至有时候大量人口死的不明不白都是很常见的事情。

但是这些危险和伤亡从来都不会阻止一个星际文明的扩张。

只要是有利可图的行径,只要人口伤亡在容忍范围之内,那么每一个星际文明都有着承担一定伤亡的决心,怕死还想要谋求发展,那根本就是不可能的事情。

丧尸病毒虽然在莫名消退之后,偶尔复发还是动辄死亡,迄今为止都没有一个感染后能够幸存的案例,对于个人来说仍旧是一种极为可怕的病患,但是在丢掉了动辄就能够导致星球人口全灭、文明人口灭绝的可怕属性之后,在众多文明看来,这种病症的威胁程度却是立刻就变得微乎其微了。

宇宙间动辄让人死亡的危险事务多不胜数,只要不会威胁到文明的存亡,那么对于一个星