,或者说,强大到足以稍微抵挡那诡异侵蚀的修士来说,情况就不一样了。
虽然,诡异对他们依然是无比危险,一个不小心,依然可能会因为诡异而落入无法承受的,甚至比起被抹去更加悲哀的下场。但,再怎么样,他们终究能够初步的挡一下。
而这种初步挡一下的结果便会使得,他们在面对诡异的时候,将拥有一些解析诡异,分辨诡异,甚至利用诡异的可能。
而对于六劫强者来说,有着这种可能,也就代表着,他们必然便能够获得成就。
这样一来却又造成了另一种情况。
那便是,这些六劫强者的手段,或者说,那些足够挡一下诡异的修士的手段,随着变得越来越诡异起来!
这是理所当然的。
能够抵挡诡异的手段,在其他人眼中,显然也是诡异。
比如,虽然在某种逻辑线来看,用什么什么祭品足以调动什么什么规则,继而达到什么什么效果,挡住什么什么的侵蚀、影响。但,若是不考虑这种逻辑线,这行为不就是用一些很普通,很寻常,完全没有半点超凡,半点特殊功用的普通物件,将其永不某种完全无法理解的方式摆放在一起,用一种看起来很怪异的方式来进行某种仪式,然后就居然达成了不可思议的结果吗?
而这样的过程,不就是诡异?
换句话说,在这天地群之中生存越长时间,这些六劫强者,以及其他能够稍稍抵挡诡异的修士,便会渐渐的变得诡异起来。
而这种变化过程,显然便是诡变的过程!