254 最后一击,机会渺茫(1 / 2)

此前莫寒的坚持,是建立在还有击杀可能且足以保证自己存活的基础上,那是敢于尝试而并非轻易胡来。.⒉3TT.

反之,若事不可为,莫寒也会毫不犹豫的转身撤退。

考虑到这点,辛吉德在逃离的同时还往后扔了一个瓶子,半空中自行爆裂的瓶子洒下了大片的强力粘合剂,落在地上的粘合剂会存在5秒,踩在上面的敌人将被减缓35%的移动度,离开后仍会持续1秒。

辛吉德用出这个“级粘合剂”技能自然是想进一步打消莫寒追击的念头,他没有优先升级更强力的“剧毒路径”技能,为的就是这种时刻。

要知道“级粘合剂”技能逐级而增的7o/8o/9o/1oo/11o法力消耗颇高,固定14秒的冷却也不少,减区域仅有半径18o的圆形范围,射程挨边儿能到1ooo,总体谈不上多高的性价比。

有这么多缺点,这个技能唯一具备的减效果当然会很强力,时间长达2到6秒,一级35%的减实际上已经很可观,而每级还会增加1o%,五级时高达75%的减效果绝对能让敌人焦头烂额。

但“级粘合剂”技能没有伤害这一点让辛吉德不可能主要升级它,偏偏这个技能等级上不去又只能算是鸡肋,所以辛吉德前期将技能点用在这个技能上只会是为了抗压保命。

是以在不遇到太压制自己的对手时,辛吉德一般宁愿少个技能而用技能点去加强其他技能,然后要直到8级才会选择这个“级粘合剂”技能。

当然,此刻“级粘合剂”确确实实起到了极大的防御功效。

虽然最终没能让莫寒望而却步,但“级粘合剂”迟滞其追击的步伐可不仅仅是让辛吉德更安全了,实际上它还让德莱厄斯既可以攻击到莫寒,又能够调整自己的位置以躲开阎初的控制技能。

不过这些和德莱厄斯接下来的攻击都影响不了莫寒做的决定,他要追,那就是算好了还有击杀的可能并要努力去做。

即便可能性非常低微,莫寒也自信能够做到,而这也代表着他充分相信阎初这位队友能在此期间保住自己的命。

可是只走了一步让自己更靠近辛吉德和另一个角度上的阎初,被双重减的莫寒就蓦然停下了脚步,把可以出手了却打不到辛吉德的那一剑,甩手刺向了德莱厄斯。

难道莫寒突然放弃了?

不,莫寒停下脚步只因最后的攻击已经出手了!

就在莫寒的左手刺向德莱厄斯之前,他的右手指便已然掐动了剑诀,一大片火红的剑气随即在远处不断降下,恰将辛吉德笼罩其中。

这正是莫寒最后一个可用的技能“火雨剑指”,涵盖直径36o的球形范围2秒,每o.5秒给敌人造成1o/25/4o/55/7o(+o.2ad)点物理伤害和4/8/12/16/2o(+o.25ap)点魔法伤害。

莫寒79的攻击力加18的法术强度还将带来伤害加成,而战场规则对于数据的运算采用四舍五入。

最终一级的“火雨剑指”每o.5秒能造成1o+16的物理伤害和4+5的魔法伤害,2秒4波剑雨也就意味着总伤害能达到14o。

只是通常敌人都能躲开这个技能一半或者四分之一的伤害。

而此时辛吉德的生命值仅有69,看起来的确岌岌可危,他是会死在这个技能下还是侥幸逃脱?

辛吉德紧急计算着。

先,常年迫不及待的以自己试验药剂而弄的满身伤痕的他,也因此让初始的魔法抗性很高,4o的魔抗能减免29%的魔法伤害,即每o.5秒的9点魔法伤害实际只会给他造成6点伤害。

再算物理伤害,莫寒无视目标2o%护甲的被动效果只针对普通攻击,对技能伤害并不起效,是以辛吉德29的护甲会正常起效减免物理伤害23%,他每o.5秒只会损失2o点生命值。

第一个o.5秒,辛吉德减少26生命值;第二个o.5秒,累积损失52生命值;第三个o.5秒,78这个数字已经远69,那便意味着不用再去算生命回复直接宣告了辛吉德的死亡,甚至不用算第四个o.5秒了。

现在就看辛吉德到底需要承受几波攻击才能走出火雨的范围。

在莫寒和阎初看来,最理想的当然是莫寒使用技能时与辛吉德相距等于或小于32o,因为32o是“火雨剑指”的最大射程,而剑气降下的范围要从最终确定的射程处延伸出去,也就是说最远的伤害距离能达到68o。

太细致的距离谁也目测不出,但谁都能大致看出来的是,莫寒施放技能时与辛吉德相距过32o,这是辛吉德和德莱厄斯更愿意见到的场面,这意味着辛吉德需要跑过的距离小于36o。

为此,辛吉德缠满绷带的嘴部附近勾勒出了笑容的轮廓。

虽然剑气临体会即时生效,也就是说每个o.5秒的最前一瞬结算伤害,但辛吉德觉得自己的运气不至于差到那种程度。

要知道辛吉德的移动度为每秒345,全