是粗话版,“追炼金?那他就是你爸爸”。
话不中听,但如果不能在瞬间用高爆伤害杀死辛吉德,那么很能跑兼一路留毒的辛吉德总会在不知不觉从被追转变成追人。
是以面对着莫寒的杀意,辛吉德算了算对面的伤害不足以瞬间杀死自己后就没怎么在意。
“火雨剑指”和“岩浆剑域”都是持续伤害,莫寒也清楚自己无法快击杀辛吉德,除非完全滞留辛吉德起码两秒的时间。
这个唯一的可能性很小,必须是莫寒和阎初合起来的四个强弱不同的控制技能全数命中辛吉德,而且是按照严格的次序起效。
然而辛吉德只是没在意杀机,可事实上他原本的戒备就不小,又怎么会被逮住这样的机会。
想来想去,阎初还是劝莫寒放弃击杀,反正能量功勋的收获优势又转换到己方来了,但莫寒就是固执己见,最后还提出了一个更冒险的方案。
“大不了我稍稍越塔追击,你用‘亡者躯体’保我一秒无伤,这样定然足以打出致命的伤害。”
亡者躯体:阎初使自己或友军的身体1/1.25/1.5/1.75/2秒内充斥着死气,该“尸体”能免疫任何伤害,但移动度和攻击度会减少14%。
若死气存在于友军体内,则会在时限满后抵消其少数生机,造成其3%最大生命值的魔法伤害。
射程:3oo
消耗:4o/45/5o/55/6o法力
冷却:14秒
阎初摇头拒绝:“我可以配合你在外围尝试击杀,但越塔我是不会同意的,一秒太不保险,要是反送了一命那就亏大了。”
莫寒也摇头:“我要是看到机会,绝不会放过。”
阎初不再劝了,他很清楚自己劝不动。