576 反推碾压,血亏无怜(1 / 2)

强行攻伐龙脉一直是先亏着血本在赌,一朝赌输,第一个动作自然是能收回多少本就收回多少,所以强者立撤。

接着,是换一个成本不高的赌法。但对手显然不会轻易答应,于是这需要时间,时间要靠前面的亏本赌局继续拖着对手来取得。

为此,大部分强者顺利撤回后,符文之地除了取消少部分强力兵种的出击,便是以更多相对廉价的炮灰逐层分散纠缠去牵扯地球大军的推进步伐,争取着时间完成无环境毒害和法则排斥地带的兵员设施之战略性布防转换。但其效用,当然是每况愈下。地球大军即便是已缓和速度力求无损,亦是不到十分钟,便将各战线平均反推六千米!

其中不少从较为靠后位置汇入大军的普通军士,几乎全程就只冲冲冲,却猛一抬头,早先失陷挂怀心中的十五万平方千米战区竟就跃入了眼帘。轻松程度令得习惯了步步推进的他们,很有些如在梦中的不真实感。

这一方面固然还因为各战线皆为直直的长条状,地球大军由三面包夹绞杀滚起雪球顺风愈顺;却也足见,单人可战可穿一军的新形势下之大战若少了强者来顶住强者的穿凿屠杀,其碾压性战果是多么的轻松骇人。

而且,以上还只是看总体的平均值,若单独去看,海陆空三大块里,海上战线的局面更是令人吃惊。作为计划外的开战,其本就成果有限始终劣势,到了这个阶段稍一抽兵便即迅速的全线溃败,令沿海地带成为无环境毒害和法则排斥疆域中,第一个被密集炮火重新洗地的区域。

换言之,在海域方向上,地球大军已触碰到了符文之地轻易不能退的敏感线。由此,这片区域休息未久的部分强者,不得不再次顶上,以有效抵御大威力炮火和术法守住关键的军事设施,同时警惕着地球大军可能的正面登陆和侧面冲阵。

之所以只说可能,是因为地球的无损宗旨,而对这种做好万全准备再冲阵的保守,符文之地很多人一边嘲笑这十足天真,一边却也无法否认内心的复杂。互相打量着他人神色的时候更不免会想,大部分人,会恨不得是生在地球吧。

不管以后会不会影响到胜败,起码当下,谁不愿多一分安心?那样就算是需要慷慨赴死,也会更心甘情愿不是吗?

看看吧,海浪拍击滩沿吐出了一具具残躯,间或能伴着一两个侥幸未死的兵卒,也未知能再逃多远。海中有海中的绞杀,岸上有岸上的轰杀,他们,更恐怕恨只恨,是生在了符文之地。

……

海战之外,战线够长的陆空协同,让炮灰兵种们的送死之路,仍属于面积广大。而虽然非为原战线的更广阔空间已可以由地球方新选进攻,系统却并不予以批准,理由当然是战力资源有限,要待各线完成清剿再统一部署。至于什么各部求战心切、此时战机难得等声音,通通一句久战需休整、眼光上更高给堵回去。总之,尽力无损是此战不可动摇的底线。

且若要细论,则此间一个不容忽视的事实就是,守龙脉和打反攻是完全不同的两码事,尤其对于各国援军和某些出于这样那样的理由不得不来的个体强者而言,这是个绝对的分水岭。

另外,哪怕米国意识到援军不再是必须相帮,从此刻开始转换其霸道又小气的做派,当下的军力也确实做不到低损冲阵。毕竟常规战力是可以迅速地换上生力军,顶尖战力的疲乏缺失却绝非一时可补。此前战况激烈,很多顶尖层面之人都是强撑着一口气,后续的恢复时间自是被拉长。又何况,大概有三成伤重和只约定战至龙脉无恙者,已退场歇养或准备退场。两大缺口都需要时间来补上。若不然,所谓加紧出击就将是没有足够的强者保证常规部队冲锋尽量不出现折损,这种不管多少但明显就是要拿命去填的作战,地球意志又怎么可能会答应。

也由此,当地球大军反推的距离还远未到攻击极限但超出自身防御极限,即被系统喊停。在距离敌方阵地平均约三千米的线上,摆开阵势向前炮轰和左右收割,等待术网火力的重新编入。

期间,无论敌方是前沿阵地被毁还是各线炮灰终退,地球大军都未曾踏前超出过五百米,只在其他疆域里选定新的战线缓缓摆开人马车炮阵法,为之后的攻伐蓄力并增添选择。

对此,符文之地一边着力于现有阵地的维护,一边循着地球方的动作在各条线上新筑阵地调派人手,充分的感受了一波防守方在战前投入上的被动。经此再回想起上一阶段的艰难攻打,心下更有几分不妙的预感。

没多久,预感成真。术网重启后地球大军全面压前,防守方在战斗应对上的被动,经由地球本就总体上更强而如今还自由集中攻打的火力放大,几令他们感受不到阵地防守的应有优势,每一线都是节节败退难止颓势。直到整体后缩了足有九千米,才算在投入不断加大的情况下,勉强站住了脚跟。而这换算为面积,已是一万两千多平方千米,却要知其统共所占的,也不过十五万平方千米。

究其根源,这一幕出现的原因还在于,符文之地此前足足十八个小时不计成本的攻伐令指挥层大多数人潜意识里肉疼之极