486 依存或独立,越强越分明(2 / 2)

级大战。

再说透点,那是人心矛盾纠葛一团牵引了气机气数酿成杀劫,亦可称发展步伐的新旧气象更替之必要过场,必须来一场场刀兵和思想上的大战才能理顺,不致有更大隐患并迎来更快发展。又所谓堵不如疏、顺势而为,遇上这种大劫大变,连星球意志亦只能是在其中明着暗着出力缓解,不好早早亲自下场全力拨引。因为在那种阶段里,连他们那等层级也都看不清究竟如何前行才是最好,只宜且行且看。

如此,以漫长岁月的积累,社会向前发展的同时,总归是出了不少的半神乃至神级。前者可笑纳,后者却不能在本土星球内停留太多过久,大多都给转到了周边星域中,也即是成就了部分星灵,和几个所谓天上神国。

到这里又把话给说回来,若没有至强的星球意志在中间一手托一方、一手压一方,这些转出符文之地的存在,未尝不想以教派信仰的形式,统治原为一族现觉有分的普通民众。这一点无分相对独立还是绝对独立之属,皆有以此获取更多力量更多话语权的心思。甚至要往远了延伸的话,敢说有几个没窥伺着那至高的宝座?

便也因此,哪怕越独立越是相对的容易成为真正的强者,一个星球内也不可能无限度的培养出不可控型的强者,而要取决于星球意志有多强,能控住多大局面,然后才是并不宽裕的资源如何分配以获取最大化的收益。

最后,所谓的不可控,终归是相对的。在星球外安插多少可直接号令的嫡系,在星球内安置多少可绝对掌控的嫡系,其中主要观念能达成一致的有多少,掌握好这个火候,也就相对的可以妥善引导那些非嫡系力量了。

以上的这些考究,放到星球间开战前后也还是大致没变。

比如,在战备期间几经运算都是一个无法靠现有实力战败地球的结论,符文之地星球意志便在十年前悄然开放了一条通过世界符文接触获取力量的小捷径,将两枚未曾通灵和一枚于某场远古之战中被抹去灵智的世界符文赐予了三名气机牵连者,而其中愿意走依托星球民众之路子的,占两人。

又比如那些陆续解禁的已通灵世界符文,更是全都与符文之地的生衰牵连至深,想要从中获取力量者,自然也就与符文之地深深的牵连在一起。

也就因为这一点,自认已为符文之地勤恳奉献数百年的瑞兹,不愿通过世界符文最快攀上巅峰。而哪怕他是目前最适合的快速晋级人选,星球意志也确实念在了他的数百年功劳上,并未强求他立刻踏入半神直奔真神,允准他寻求独立的大成就。所以,才有了他卷轴空空的这一幕。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。