464 断后探析,艾克塞之怒(1 / 2)

撤分快慢,地球方先前追击最快且快的游刃有余还能说上两句的风系强者这次却走的最慢,边退还一边以言语撩拨着对面同样有断后防变之责在身的空间系能力者。

“嗨,要不要来两把?”

看着是符文之地多打少,但实际其中仅有两名s阶,这当然是打不起来。是以干脆就没有理会,旋即也就正式撤远……

“嘁,反正手里边有后方配给的物品,为什么不拿来搏一搏,没头脑。”

前半句还纯属敌人走后的自言自语,后半句却就已有了听众,速度就是这么快。

“你这话不说清楚点,有把我们三个也包进去的嫌疑啊。”

“少来,空间系的能力一向和时间系并称至强难缠,再加上专配的物品,真打起来谁知道是什么情况,否则对面怎么会只派他和另外一个s级土系强者来接应。显然信心很足嘛,可结果我还得留下断后,虚死我了。”

任何能力达至巅峰都不分高下只看运用,但在同阶里,通常情况下都的确是时空两系的能力要相对强力难缠些。

“虚什么?要说纯粹的速度和灵活,他也比不上你,唯一可能出变化的,也就是那摸不清状况的符文器具了。”

甩手扔出几道由小变大的旋风,严逸城再度回顾琢磨了一下,方才回答了这个问题。

“应该是限制类的器物,从能量波动上能确定的有空间和怨土这两类符文,另外还有一样感觉不清晰,那应该才是核心。而压过前面两样还难以感知,难道是时间?”

“也不一定,这种几系力量组合运用的形式,并不见得就必须是核心部分要比其他强。”

严逸城点头:“那就还可能是原暗或阴影,总不见得拿一枚天然敛息的符文来这样组合,那就不该只是ss-级的感觉了。”

事实上,第三枚核心符文的确就是阴影,不过在瓦罗兰各方的命名习惯中一般称作暗影,有时容易跟黑暗系力量的概念混淆。

“结合过去所知的一些暗影岛情报,应当就是‘暗影禁域’这件小有名气的魔器了。”

其实这类显示出大半征兆的信息,他们问问系统就会得到一个肯定的答复,但在实际中,越是强者就越是习惯自己去判断,或者说越不会有去养成类似依赖他人这种习惯的趋势。

“这样回过头再想,两边打起来确实半斤之地其他存在被地球方收走,很多瓦罗兰人心里都是无甚波澜。若没有这场星球战争,他们必然会继续互相敌对攻伐下去,那杀的比现在这场景血腥多了。甚至很多同族之间,也并没有太多伤怀,他们自己内战的时候说不得比这更狠。

但雷克塞不是这样,对外族,她残忍的天性彰显的非常可怕,在恕瑞玛沙漠留下了几千年的凶名。可要说对麾下的艾克塞,她可是着紧的很。当然,这并非出于同族的羁绊,而是身为女王,她认为这些都是她个人的财富和立足之本,容不得别人窥伺。

此前,星球意志强逼她派兵作战,那也是说好了后续有补偿,是用一份财富换更多财富。可现在算什么,蹭我的财富去变相换得其他财富,总感觉自己是亏了,越想越觉得亏,越亏就越怒,怒就想杀人。

是以没等预计的时机到来,原本在外游走掘洞留退路的雷克塞便发动了“虚空猛冲”的定向引导。1.5秒后,她开始疾速飞跃,很快便抵达离目标阵地最近的留有能量引子的隧道入口旁。

接着,雷克塞运起能量新挖一条地道通向了阵地内。

然而跟普通艾克塞交战已有些时间的地球方适应的很快,雷克塞刚一冒头,两柄巨锤便狂猛的砸了下来。

瞬间,雷克塞将普通的出土转为附着虚空能量的攻击型破土,以能够无视等级只看纯力量的击飞效果,撞走了两柄巨锤。

只是这却也改变不了她被动挨打的局面,原计划是要等普通艾克塞在其他兵种的掩护下到处挖满隧道并逐步逼退地球军,然后才由雷克塞来做压垮这个阵地的最后一根稻草。而现在她这怒火上头的一提前,场中仍存较多实力和自由度的地球战士,自然是会集火先攻下她。

没两下,雷克塞便被逼的通过隧道跑路,也直到这时,混杂了怒气的那部分虚空能量开始自动吸聚地气治愈她的伤势,她才渐渐的恢复了相对的清醒。

而这也就是艾克塞族群的一大有好有坏的天赋能力,“艾克塞之怒”。处于地表没有阴凉地气帮助平复情绪时,他们的怒气会难以抑制的增涨,然后混入到部分虚空能量中,增强他们噬咬型攻击的威能,到达一定程度时甚至会强化出无视防护的可怕效力。但相应的,怒火越高灵智越混乱的情况始终困扰着这个族群,不止是在平日的思想决策上,就连力量成长也会被影响。

所以她们后来开发出了吸聚地气来平复情绪并混合消耗怒气治愈伤势强化体能的法门。且在代代流传改进中,将其化为了血脉传承的本能,以避免怒火高涨时不能自行想起应当吸聚地气。

如此,艾克塞一族才在虚空世界中立足传续,才在一部分去到符